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Monster Hunter Wilds é o jogo de venda mais rápido da Capcom, movendo 8 milhões de cópias em 3 dias

Autor : Lillian Mar 06,2025

Monster Hunter Wilds é o jogo de venda mais rápido da Capcom, movendo 8 milhões de cópias em 3 dias Monster Hunter Wilds da Capcom alcança vendas recordes, superando 8 milhões de unidades vendidas nos seus primeiros três dias no mercado. Apesar de encontrar alguns bugs iniciais, o sucesso fenomenal do jogo faz com que o título mais rápido da Capcom até hoje. Continue lendo para obter detalhes sobre esta conquista e as últimas atualizações do jogo.

Monster Hunter Wilds quebra registros de vendas

Um novo benchmark para a Capcom

Monster Hunter Wilds é o jogo de venda mais rápido da Capcom, movendo 8 milhões de cópias em 3 dias Monster Hunter Wilds (MH Wilds) reivindicou oficialmente o título do jogo mais rápido da Capcom, alcançando mais de 8 milhões de unidades vendidas em apenas três dias. Esse feito notável marca um marco significativo na história da Capcom.

Antes deste anúncio, os dados do SteamDB revelaram o impressionante lançamento da MH Wilds, com mais de 1,3 milhão de jogadores simultâneos no Steam, apesar de receber críticas mistas. A Capcom atribui esse sucesso a uma estratégia de marketing abrangente que abrange as exibições globais de jogos e um teste beta aberto, apresentando efetivamente o jogo em um amplo público.

Abordando bugs críticos com o último patch

A MH Wilds implantou um hotfix crucial (ver.1.000.04.00) abordando vários bugs que quebram o jogo em todas as plataformas, conforme anunciado pela conta oficial de status do Monster Hunter no Twitter (X) em 4 de março de 2025.

Esta atualização resolve problemas como a inacessibilidade do "Grill a Meal" e "Ingredient Center", dificuldades, dificuldades para acessar o guia de campo de monstros e um bug crítico que interrompe a progressão da história no Capítulo 5-2, "Um mundo virou de cabeça para baixo". O jogo online agora requer esta atualização.

Enquanto esse patch aborda vários problemas, alguns problemas permanecem, incluindo um erro de rede desencadeado pelo SOS Splares e inconsistências com ataques de armas Palico. Esses bugs relacionados a multiplayer estão programados para resolução em uma atualização futura.