A equipe de Bloober, o estúdio por trás do aclamado remake de Silent Hill 2, revelou recentemente um conceito fascinante: um jogo de terror de sobrevivência do Senhor dos Anéis. Durante um podcast de conversas de fogueira, o diretor de jogos Mateusz Lenart compartilhou que o estúdio explorou esse projeto sombrio e de terra média.
Infelizmente, garantir os direitos necessários provou ser impossível, deixando o conceito não realizado. No entanto, os fãs acreditam amplamente que a idéia teve uma promessa significativa, citando a riqueza do material sombrio e de suspense dentro das obras de Tolkien como ideal para uma atmosfera aterrorizante.
Atualmente, o foco da equipe de Bloober está no seu novo título, Cronos: The New Dawn e potenciais colaborações adicionais com Konami em projetos de Silent Hill. Se eles revisitarão o conceito de horror do Senhor dos Anéis, permanece incerto, mas o potencial para encontros arrepiantes com Nazgûl ou Gollum certamente desencadeia a imaginação.