Sony has officially announced that Ghost of Yōtei , the highly anticipated sequel to Ghost of Tsushima , will launch on October 2, 2025, exclusively for PlayStation 5. Alongside this exciting news, a new trailer has been released, introducing the Yōtei Six—the gang members that protagonist Atsu is determined to hunt down—and showcasing a novel gameplay mechanic that allows players to "glimpse O passado de Atsu e entende tudo o que foi tirado dela. "
Em um post detalhado no blog do PlayStation, o gerente sênior de comunicações de Sucker Punch, Andrew Goldfarb, forneceu informações sobre a narrativa emocionante do jogo. Situado há 16 anos, no coração de Ezo (atual Hokkaido), a história segue Atsu, que busca vingança contra o Yōtei Six pelo assassinato brutal de sua família e sua experiência de quase morte. Deixou -se morto e preso a uma árvore em chamas em chamas, ATSU sobreviveu milagrosamente e, desde então, aprimorou suas habilidades para se tornar um caçador formidável. Voltando para casa, ela está armada com a mesma katana que já foi usada contra ela, dirigida por uma lista de seis nomes: a cobra, o oni, o kitsune, a aranha, o dragão e o lorde Saito. À medida que a ATSU persegue esses alvos, sua jornada evolui de mera vingança para uma busca mais profunda por propósito, auxiliado por aliados inesperados que ela encontra em Ezo.
O fantasma de Yōtei chega ao PS5 em 2 de outubro.
O novo trailer apresenta o Yōtei Six - membros de gangues ATSU jurou caçar: [Link para o trailer]
- PlayStation Europe (@PlayStationEU) 23 de abril de 2025
A decisão da Sony de lançar Ghost of Yōtei em outubro coloca em concorrência direta com o altamente esperado Grand Theft Auto 6 , que deve ser lançado no outono de 2025. No entanto, com o Rockstar ainda para confirmar uma data de lançamento específica, a Sony optou por avançar com seu anúncio. O trailer oferece uma mistura de narrativas cinematográficas e jogabilidade, mostrando os ambientes deslumbrantes de EZo, viagens a cavalo da Atsu e sequências de combate intensas.
O Sucker Punch visa melhorar a agência de jogadores em Ghost of Yōtei , permitindo mais controle sobre a narrativa da ATSU em comparação com seu antecessor. O diretor criativo Jason Connell enfatizou os esforços da equipe para abordar a natureza repetitiva dos jogos do mundo aberto, introduzindo experiências únicas em todo o EZO. Os jogadores terão a liberdade de escolher qual membro do Yōtei Six para perseguir primeiro, rastrear outros alvos perigosos para recompensas e aprender novas habilidades de combate com as armas Sensei.
Capturas de tela do fantasma de Yōtei
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Goldfarb descreveu EZo como uma paisagem selvagem e mortal, porém bonita, onde os jogadores podem encontrar perigos e momentos pacíficos. O jogo mantém algumas atividades do Ghost of Tsushima , e os jogadores podem construir fogueiras em qualquer lugar do mundo aberto por um momento de descanso sob as estrelas. Novos tipos de armas introduzidos incluem ōdachi, kusarigama e katanas duplas, prometendo experiências de combate variadas. O jogo também possui "linhas de visão maciças que permitem olhar para o meio ambiente, céu de estrelas e auroras cintilantes e vegetação que oscilam credivelmente no vento", com desempenho aprimorado e visuais no PlayStation 5 Pro.