
Убийство пол 3 задержано позже в 2025 году
Tripwire Interactive объявила о значительной задержке для убийства Floor 3 (KF3), подтолкнув дату выпуска до более позднего, неопределенного времени в 2025 году. Это решение происходит всего за три недели до первоначально запланированного 25 марта после закрытой бета -версии, которая получила чрезвычайно негативные отзывы.
Разочаровывающая бета приводит к задержке

Изображение от официального аккаунта Bluesky от Killing Floor 3
В Bluesky Post 7 марта 2025 года Tripwire признал недостатки закрытой бета. Они заявили о своей приверженности внедрению игры, которая оба инновации и остается верной основным опыту убийства . Разработчик сослался на проблемы с производительностью, стабильностью, пользовательским интерфейсом/пользовательским опытом (UI/UX), освещением и ощущением оружия в качестве ключевых областей, нуждающихся в улучшении.

Отзывы игроков из бета-бета были сбоявшими, многие описывающие игру как «безумно неуклюжие», «неполированные» и «глюк-ридкие». Критика распространилась на переход игры от ее корней ужасов к более научно-фантастической эстетике, а также систему блокировки персонажа/класса, реализованной во время бета-версии. Один пользователь Reddit, Captain_pugman, остро спрашивал, забыл ли разработчики, что сделало серию «Убийство» особенным.
Tripwire завершил свое объявление, выразив благодарность за поддержку игроков и пообещав дальнейшие обновления в ходе развития.
Предварительный заказ возврат средств

Старший менеджер сообщества Tripwire, Йоширо, обрисовал в общих чертах процесс возмещения заказа. Для пользователей PlayStation, Xbox и Epic Games Store предварительные заказы будут автоматически отменены и возвращены. Пользователи US PlayStation будут иметь возможность сохранить свой предварительный заказ, но он автоматически отменит, если не будет предпринято никаких действий в указанное время. Пользователи Steam должны инициировать возвраты вручную через поддержку Steam. Возврат с других сторонних платформ будет обрабатываться в соответствии с индивидуальными политиками этих платформ.