Everwild's Everwild была темой любопытства и спекуляций с момента его объявления на мероприятии Microsoft X019 более пяти лет назад. Несмотря на отсутствие в недавних демонстрациях Xbox и слухах о перезагрузках, глава Xbox Фил Спенсер подтвердил, что проект все еще очень жив и прогрессирует.
В недавнем интервью Xbosera Spencer выразил свое волнение за Everwild, упомянув посещение студии Erde в Великобритании, где он увидел развитие игры из первых рук. Он выделил Everwild вместе с другими ожидаемыми названиями, такими как State of Decay, и следующая игра Double Fine, подчеркивая приверженность Microsoft предоставить своим командам разработчиков время, необходимое для совершенствования своих проектов. Этот подход поддерживается надежным графиком выпуска Microsoft, улучшенным приобретениями Bethesda и Activision Blizzard.
Everwild столкнулся с своей долей проблем, в том числе отъезд креативного директора Саймона Вудроффе в 2020 году. Однако с тех пор редкие назначили ветерана-дизайнера Грегга Мэйлз, известного своей работой над страной Donkey Kong, Banjo-Kazooie, Viva Piñata и Sea of Thieves, чтобы возглавить проект.
В то время как подробности о Everwild остаются дефицитными, они были первоначально описаны как приключенческая игра от третьего лица с элементами игры Бога. Последний трейлер, выпущенный в июле 2020 года, пообещал «уникальный и незабываемый опыт» в «естественном и волшебном мире». Учитывая расширенное время разработки, конечный продукт может отличаться от этих ранних описаний.
Портфолио предстоящих игр Microsoft обширно, в том числе идеальная Dark Reboot, следующая галочка и новая игра Playground's Fable. Кроме того, Bethesda разрабатывает Elder Scrolls 6, и Activision работает над последним Call of Duty. В ближайшем будущем DOOM ID Software: The Dark Ages будет запущена в мае, демонстрируя занятую и разнообразную линейку Microsoft.
Путешествие Everwild продолжается, и поклонники с нетерпением ждут больше новостей об этом таинственном и многообещающем проекте от Rare.