GSC Game World представила S.T.A.L.K.E.R.: Legends of the Zone Trilogy – Enhanced Edition, переработанное для нового поколения издание классической трилогии S.T.A.L.K.E.R. Этот обновлённый сборник выйдет 20 мая на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X/S.
Комплект Enhanced Edition включает ремастированные версии игр «Тень Чернобыля» (2007), «Чистое Небо» (2008) и «Зов Припяти» (2009). Каждая часть получила значительные улучшения, включая обновлённую графику, оптимизацию для современных консолей и расширенную поддержку модификаций.
Как сообщает GSC Game World, игроки, которые уже владеют S.T.A.L.K.E.R.: Legends of the Zone Trilogy на Xbox Series X/S или PS5, получат обновления Enhanced Edition без дополнительной оплаты.
На PC студия предлагает Enhanced Editions бесплатно для существующих владельцев оригинальных игр в качестве благодарности преданным фанатам. Покупатели новых версий Enhanced Edition также получат оригинальные версии игр. Трилогия доступна в виде сборника за 39.99 долларов, а также каждую игру можно приобрести отдельно за 19.99 долларов.
Функция кросс-платформенных сохранений между PC и консолями не поддерживается. Ваши данные сохранений остаются привязанными к платформе, на которой вы играете.
На PlayStation 5 и Xbox Series X/S игроки могут выбирать из нескольких режимов частоты кадров. Стандартные режимы включают 30 FPS и 60 FPS, с дополнительными вариантами нацеленными на 40 FPS и до 120 FPS. Опции 40 FPS и 120 FPS требуют наличия дисплея, поддерживающего технологию VRR (переменная частота обновления).
Консольные версии S.T.A.L.K.E.R. Enhanced Edition предлагают различные графические и производительностные режимы: Качественный Сбалансированный, Производительный и Сверхпроизводительный.
Поддержка на Xbox Series X, PlayStation 5 и PlayStation 5 Pro: Качество (нативное 4K/30 FPS), Сбалансированный (апскейлинг до 4K/40 FPS), Производительность (апскейлинг до 4K/60 FPS) и Сверхпроизводительность (апскейлинг до 2K/120 FPS). Поддержка на Xbox Series S: Качество (нативное 2K/30 FPS), Сбалансированный (апскейлинг до 2K/40 FPS), Производительность (1080p/60 FPS).
(И Качественный Сбалансированный, и Сверхпроизводительный режимы доступны исключительно на дисплеях, поддерживающих технологию VRR.)
Визуальные улучшения S.T.A.L.K.E.R.: Legends of the Zone Trilogy – Enhanced Edition (все платформы):
Улучшенное освещение с godrays, экранными отражениями и глобальным освещением для более атмосферного погружения. Апскейл текстур и детализированные 3D-модели персонажей, оружия и окружения. Продвинутые шейдеры для эффектов воды и влажности в сочетании с улучшенными скайбоксами для более динамичного мира. Предварительно отрендеренные кинематографические ролики в 4K для драматичного повествования и улучшенное поле зрения оружия для лучшей видимости в бою.
Улучшения для консолей и новые графические моды S.T.A.L.K.E.R.: Legends of the Zone Trilogy – Enhanced Edition (PlayStation 5, Xbox Series X и S):
Xbox Series X, PlayStation 5 и PlayStation 5 Pro: Качество (нативное 4K/30 FPS), Сбалансированный (апскейлинг до 4K/40 FPS), Производительность (апскейлинг до 4K/60 FPS), Сверхпроизводительность (апскейлинг до 2K/120 FPS). Xbox Series S: Качество (нативное 2K/30 FPS), Сбалансированный (апскейлинг до 2K/40 FPS), Производительность (1080p/60 FPS). Поддержка клавиатуры и мыши: доступна на PlayStation 5 и Xbox Series X/S для персонализированного опыта. Интеграция с Mod.io: создавайте и делитесь модами между PC и консолями через mod.io.
Особенности S.T.A.L.K.E.R.: Legends of the Zone Trilogy – Enhanced Edition на PC:
Оптимизация для Steam Deck: наслаждайтесь полной трилогией в пути с полной совместимостью со Steam Deck. Интеграция с Steam Workshop: доступ к обширной библиотеке пользовательских модов. Облачные сохранения: беспрепятственно сохраняйте свой прогресс на нескольких устройствах. Поддержка геймпада: полная совместимость с контроллерами для консольного опыта на PC.
GSC Game World, киевский разработчик, стоящий за успешным сиквелом прошлого года S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl, продолжает развивать своё наследие. Узнайте больше о том, как разработка S.T.A.L.K.E.R. 2 изменила студию на фоне полномасштабного вторжения в Украину.