Стример Twitch PointCrow совершил выдающийся подвиг: победил в жестоком испытании «Kaizo IronMon» в Pokémon FireRed, используя Flareon. В этой статье рассказывается об этом впечатляющем достижении и самой задаче.
Стример одерживает победу после бесчисленных перезагрузок в Pokémon FireRed
Победа в испытании «Kaizo IronMon»
PointCrow, известный персонаж Twitch, завершил исключительно сложное прохождение Pokémon FireRed после ошеломительного количества перезагрузок — тысяч — за 15-месячный период. Испытание «Kaizo IronMon» поднимает стандартный опыт Nuzlocke до экстремального уровня.
Используя только одного покемона, победа над Элитной Четверкой казалась почти невозможной. Тем не менее, после бесчисленных сложных сражений его Флареон 90-го уровня нанес последний удар Дагтрио Чемпиона Блю, обеспечив победу. Переполненный эмоциями, PointCrow воскликнул: «3978 перезагрузок и мечта! Поехали!»
Это испытание, особенно сложный вариант «IronMon Challenge», ограничивает игроков одним покемоном со случайными характеристиками и наборами движений для всех тренерских сражений. Кроме того, разрешены только покемоны с общими базовыми статами менее 600, за исключением покемонов, которые развиваются и превышают этот предел. Полный набор правил обширен и создан для того, чтобы создать невероятно сложный опыт.
Хотя ПойнтКроу не первый, кто справился с этой задачей, его преданность делу действительно заслуживает внимания.
Истоки испытаний покемонов: Назлок
Вызов Нузлока придумал калифорнийский сценарист Ник Франко. В 2010 году он поделился комиксами на доске видеоигр 4chan, документируя свое прохождение Pokémon Ruby в соответствии со строгим набором правил. Это приобрело значительную популярность за пределами 4chan, вдохновив бесчисленное количество игроков в покемонов.
Изначально существовало только два правила: ловить по одному покемону в каждой локации и выпускать любого покемона, упавшего в обморок. Франко объяснил на своем веб-сайте, что это увеличивает сложность и способствует более глубокой связи с его игровыми товарищами.
С тех пор многие игроки добавили свои собственные ограничения, чтобы сделать игру еще более увлекательной и увлекательной. Варианты включают использование только первых встретившихся диких покемонов, полное избегание диких встреч или рандомизацию стартовых покемонов. Возможности безграничны.
К 2024 году появились такие испытания, как «IronMon Challenge». Еще более сложным является «Железный Монет Выживания», который добавляет ограничения, такие как максимум десять возможностей лечения и лимит в 20 зелий перед первым тренажерным залом.