The Burning Monolith: ความท้าทายท้ายเกมของ Path of Exile 2
The Burning Monolith ซึ่งเป็นตำแหน่งแผนที่ที่มีเอกลักษณ์เฉพาะใน Atlas of Worlds ของ Path of Exile 2 มีลักษณะคล้ายกับ Realmgate แต่มีความท้าทายที่ยิ่งใหญ่กว่ามาก การเข้าถึงต้องใช้ชิ้นส่วนวิกฤตสามชิ้น โดยแต่ละชิ้นได้รับจากการพิชิตป้อมปราการ ซึ่งเป็นโหนดแผนที่ที่หายากและยากอย่างเหลือเชื่อ
ปลดล็อกผู้ตัดสินแห่ง Ash
Burning Monolith เป็นประตูสู่บอสผู้ตัดสินแห่ง Ash ที่เป็นจุดสุดยอดในช่วงท้ายเกม การพยายามเปิดใช้งานประตูของ Monolith จะเริ่มต้นภารกิจ "The Pinnacle of Flame" ซึ่งประกอบด้วยภารกิจย่อยสามภารกิจ: Ezomyte Infiltration (Iron Citadel), Faridun Foray (Copper Citadel) และ Vaal Incursion (Stone Citadel) การทำป้อมปราการเหล่านี้สำเร็จจะได้รับชิ้นส่วนวิกฤตที่จำเป็นสามชิ้น รวมชิ้นส่วนเหล่านี้ไว้ที่แท่นบูชาของ Monolith เพื่อปลดล็อคการเผชิญหน้า Arbiter of Ash เตรียมงานสร้างอันทรงพลัง Arbiter of Ash เป็นบอสระดับสุดยอดที่น่าเกรงขามที่สุดของเกม มีพลังชีวิตมหาศาลและการโจมตีทำลายล้าง
ค้นหาป้อมปราการที่เข้าใจยาก
Path of Exile 2 มีป้อมปราการสามแห่ง: เหล็ก ทองแดง และหิน ซึ่งแต่ละแห่งได้รับการปกป้องโดยบอสที่มีเอกลักษณ์เฉพาะซึ่งจะดรอป Crisis Fragment ที่เกี่ยวข้อง ปัญหาหลักอยู่ที่ตำแหน่งที่คาดเดาไม่ได้
ป้อมปราการเป็นความพยายามเพียงครั้งเดียว แผนที่ถูกสร้างขึ้นตามขั้นตอน ทำให้ตำแหน่งของป้อมปราการมีเอกลักษณ์เฉพาะสำหรับผู้เล่นแต่ละคน แม้ว่าจะไม่มีวิธีการรับประกัน แต่ข้อสังเกตของชุมชนแนะนำว่า:
<>- การค้นหาทิศทาง: เลือกทิศทางบนแผนที่ Atlas และสำรวจอย่างเป็นระบบจนกว่าคุณจะพบป้อมปราการ การใช้หอคอยให้มุมมองแผนที่ที่กว้างขึ้น
- การติดตามการทุจริต: มุ่งเน้นไปที่โหนดที่เสียหายที่ขอบของ Atlas เคลียร์โหนดเหล่านี้ ปลดล็อคหอคอยใกล้เคียง และทำซ้ำ กลยุทธ์นี้สามารถใช้ร่วมกับแนวทางกำหนดทิศทางได้
- ลักษณะที่เป็นกลุ่มก้อน: ป้อมปราการมักจะปรากฏในบริเวณใกล้เคียง การค้นหาจะเพิ่มโอกาสในการค้นหาผู้อื่นในบริเวณใกล้เคียง <> การล่าป้อมปราการเป็นกิจกรรมช่วงท้ายเกม ควรทำดีที่สุดด้วยโครงสร้างที่ได้รับการปรับปรุงให้เหมาะสมที่สุด
หรืออีกทางหนึ่ง สามารถซื้อ Crisis Fragments ได้จากเว็บไซต์ซื้อขายออนไลน์หรือการแลกเปลี่ยนสกุลเงิน แม้ว่าจะมีราคาแพงเนื่องจากหายาก แต่ก็ข้ามการล่าที่ยากลำบากได้