แวมไพร์ที่คาดการณ์ไว้มาก: The Masquerade-Bloodlines 2 ได้พบกับความล่าช้าอีกครั้งโดยมีการเปิดตัวในเดือนตุลาคมปี 2568 การเลื่อนเวลาล่าสุดนี้แม้ว่าจะค่อนข้างน้อยเมื่อเทียบกับการเปลี่ยนแปลงก่อนหน้านี้ได้ประกาศอย่างละเอียดภายในวิดีโออัปเดตเกมล่าสุด เกมดังกล่าวได้รับการกำหนดให้เปิดตัวในช่วงครึ่งแรกของปี แต่วันใหม่นี้มาพร้อมกับการรับรองว่าการพัฒนาหลักเสร็จสมบูรณ์
จากข้อมูลของ Marco Behrmann ผู้อำนวยการสร้าง Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 "สถานะของเกมในขณะนี้คือเกมเสร็จแล้วเรากำลังมุ่งเน้นไปที่การแก้ไขข้อผิดพลาดความมั่นคงและประสิทธิภาพเพื่อให้เราสามารถมอบประสบการณ์ที่ดีที่สุดให้กับพวกคุณเมื่อปล่อยออกมา" คำแถลงนี้ให้ริบหรี่แห่งความหวังสำหรับแฟน ๆ ที่กระตือรือร้นแสดงให้เห็นว่าขั้นตอนสุดท้ายนั้นถูกขัดอย่างพิถีพิถัน
แม้จะมีความยุ่งยากอีกครั้งวิดีโอประกอบที่มาพร้อมกับข่าวที่ให้กำลังใจ ห้องจีนได้ปรับปรุงเกมด้วยเนื้อหาเพิ่มเติมองค์ประกอบการเล่าเรื่องที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นและตัวละครที่พัฒนาขึ้นมากขึ้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งตัวละคร Fabien จะเล่น "บทบาทที่พัฒนาขึ้น" ในเนื้อเรื่องเพิ่มการวางอุบายเพิ่มเติมให้กับการเล่าเรื่องของเกม อย่างไรก็ตามแฟน ๆ ควรรั้งการอัพเดทที่ไม่บ่อยนักตามที่ประกาศไว้ใน แวมไพร์อย่างเป็นทางการ: Masquerade - Bloodlines 2 X/Twitter
การเดินทางของ แวมไพร์: The Masquerade - Bloodlines 2 เต็มไปด้วยความท้าทายนับตั้งแต่มีการประกาศในปี 2562 โดย Hardsuit Labs ซึ่งเริ่มแรกตั้งเป้าหมายการเปิดตัวไตรมาส 1 ปี 2020 เกมดังกล่าวประสบกับความล่าช้าครั้งแรกในช่วงปลายปี 2563 ตามด้วยการผลักดันไปยังปี 2021 และความล่าช้าที่ตามมาพร้อมกับการปลดพนักงานที่ฮาร์ดซีตี้ในเดือนมีนาคม 2564 มีการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญเกิดขึ้นในปี 2566 เมื่อห้องจีนเข้ามาจากฮาร์ดสูท ตอนนี้หลังจากความล่าช้าอีกครั้งเกมจะเปิดตัวในเดือนตุลาคม 2568
ด้วยประวัติการพัฒนาที่วุ่นวายเช่นนี้มันไม่แน่ใจว่า แวมไพร์: The Masquerade - Bloodlines 2 ในที่สุดจะทำให้ผู้ชมตกอยู่ในฤดูใบไม้ร่วงนี้ อย่างไรก็ตามห้องจีนยังคงมองโลกในแง่ดี เมื่อมองไปข้างหน้า Paradox Interactive ได้บอกใบ้ว่าหาก Bloodlines 2 ประสบความสำเร็จในการเปิดตัวที่ประสบความสำเร็จการพัฒนา สายเลือด 3 ที่มีศักยภาพจะได้รับความไว้วางใจให้กับทีมอื่น