Ang Obsidian Entertainment's * avowed * ay lumitaw bilang isang pangunahing tagumpay para sa Microsoft, na nakakaakit ng isang kahanga -hangang 5.9 milyong mga manlalaro sa loob ng unang buwan nito sa Xbox Game Pass. Ang kamangha -manghang debut outshines *Indiana Jones at The Great Circle *, na pinamamahalaang upang maakit ang 4 milyong mga manlalaro sa parehong panahon. *Avowed*, na nakalagay sa malawak na uniberso ng*mga haligi ng kawalang -hanggan*, ay patuloy na gumuhit ng makabuluhang pansin, tulad ng na -highlight ng mga pananaw mula sa data ng mindgame, na maingat na sinusubaybayan ang aktibidad ng gumagamit, streaming viewership, at mga uso sa paghahanap.
Larawan: reddit.com
Sa kabila ng nakakakuha ng mga positibong pagsusuri at matatag na mga numero ng benta, ang pamumuhunan ng Microsoft sa * avowed * ay umabot sa pagitan ng $ 80 at $ 120 milyon. Upang ma -maximize ang pagbabalik sa pamumuhunan na ito, mahalaga para sa * avowed * upang mapanatili ang pakikipag -ugnayan ng player na lampas sa paunang paglulunsad nito. Ito ay sumasama hindi lamang pagpapanatili ng mga umiiral na mga tagasuskribi kundi pati na rin ang pagpapalawak ng madla ng laro sa pamamagitan ng mga naka -target na mga inisyatibo sa marketing. Maaaring kabilang dito ang pagbuo ng mga pagpapalawak at potensyal na paglulunsad ng laro sa iba pang mga platform, tulad ng PlayStation 5.
Habang ang * Avowed * ay kasalukuyang nasisiyahan sa isang malakas na base ng manlalaro, nahaharap sa Microsoft ang patuloy na hamon ng pagtiyak na ang laro ay nananatiling isang mahalagang pag -aari para sa pagpapanatili ng tagasuskribi. Upang makamit ito, dapat unahin ng kumpanya ang patuloy na pag-update ng nilalaman at mapahusay ang pag-access ng laro upang manatiling mapagkumpitensya sa patuloy na umuusbong na merkado ng paglalaro.