Mabilis na mga link
Ang katapusan ng linggo ay nagdudulot ng isang sariwang hamon sa Bitlife, at sa oras na ito ito ang Renaissance Hamon. Inilunsad noong Enero 04, ang kapana -panabik na hamon na ito ay tatakbo sa loob ng apat na araw, na nag -aalok ng mga manlalaro ng isang nakakaakit na karanasan na nagsisimula sa Italya at nakatuon sa mga nakamit na pang -akademiko. Ang hamon na ito ay binubuo ng limang hakbang, at narito kami upang gabayan ka sa bawat isa. Manatili sa amin hanggang sa katapusan para sa isang kumpletong walkthrough.
Paano makumpleto ang hamon ng Renaissance ng Bitlife
Upang malupig ang Renaissance Hamon, dapat kumpletuhin ng mga manlalaro ang mga sumusunod na gawain:
- Ipanganak ang isang lalaki sa Italya
- Kumuha ng isang degree sa pisika
- Kumuha ng isang degree sa graphic na disenyo
- Maging isang pintor
- Pumunta sa 5+ mahabang paglalakad pagkatapos ng edad 18.
Paano ipanganak ang isang lalaki sa Italya sa bitlife
Tulad ng maraming mga hamon sa bitlife, ang Renaissance Hamon ay nagsisimula sa paglikha ng character sa isang tiyak na lokasyon. Simulan ang iyong paglalakbay sa Italya sa pamamagitan ng pagpili ng isang character na lalaki mula sa pangunahing menu. Mag -opt para sa mga mataas na smarts upang maghanda para sa paparating na mga hamon sa edukasyon.
Paano makakuha ng isang degree sa pisika at pagdidisenyo ng graphic sa bitlife
Matapos makumpleto ang sekundaryong paaralan, oras na upang ituloy ang mas mataas na edukasyon. Upang mapahusay ang stat ng Smarts ng iyong character, makisali sa regular na pagbabasa. Mag -navigate sa seksyon ng 'Jobs', pagkatapos ay 'Edukasyon,' at piliin ang 'Unibersidad.' Piliin ang 'Physics' bilang iyong pangunahing at edad hanggang sa pagtatapos. Matapos makuha ang iyong degree sa pisika, bumalik sa 'edukasyon,' piliin ang 'unibersidad' muli, at pumili ng 'graphic design' bilang iyong pangalawang pangunahing.
Tandaan na ang matrikula sa unibersidad ay maaaring magastos, kaya isaalang-alang ang pagkuha ng mga part-time na trabaho upang pondohan ang iyong edukasyon. Ang bawat degree ay karaniwang nangangailangan ng apat na taon, na sumasaklaw sa walong taon sa paaralan. Kung nagtataglay ka ng gintong diploma, maaari kang agad na makapagtapos sa iyong napiling larangan.
Paano maging isang pintor sa Bitlife
Ang pagiging isang pintor ay prangka at hindi nangangailangan ng isang tiyak na degree. Sa paligid ng 50% na mga smarts, na malamang na makumpleto mo ang iyong degree at pagbabasa, magtungo sa seksyon ng 'Occupations'. Maghanap para sa posisyon ng 'Apprentice Painter', mag -apply, at sa sandaling ikaw ay inupahan, pupunta ka sa iyong hakbang upang makumpleto ang hakbang na ito.
Kung paano pumunta sa mahabang paglalakad pagkatapos ng edad na 18 sa bitlife
Para sa pangwakas na hakbang, pumunta sa mahabang paglalakad pagkatapos mag -18. Mag -navigate sa Mga Aktibidad> Mind and Body> Maglakad, pumili ng isang tagal ng dalawang oras, at piliin ang alinman sa isang 'brisk' o 'lakad' bilis. Ulitin ang pagkilos na ito ng limang beses upang matagumpay na makumpleto ang hamon.