Ang Grand Theft Auto V (GTA 5) ay patuloy na sumalungat sa mga inaasahan, na nagbebenta ng isang kahanga -hangang 5 milyong kopya sa huling tatlong buwan lamang - isang kamangha -manghang pag -asa para sa isang laro na inilabas sa loob ng isang dekada na ang nakakaraan (Setyembre 2013). Ang matatag na katanyagan nito ay nagpapatibay sa posisyon nito bilang isa sa pinakamahusay na nagbebenta ng mga video game.
Ang Red Dead Redemption 2 (RDR2), na inilabas noong Oktubre 2018, ay nakakita rin ng isang pagbebenta ng benta, na nagdaragdag ng 3 milyong kopya sa mayroon nang malaking 70 milyong kabuuan sa nagdaang quarter.
Ang matagal na tagumpay ng GTA 5 ay makabuluhang na-fueled ng GTA online, ang patuloy na umuusbong na sangkap na multiplayer. Ang pangako ng Take-Two Interactive sa patuloy na pag-update, tulad ng paglabas ng Disyembre 2024 ng "Ahente ng Sabotage," pinapanatili ang mga manlalaro na aktibong nakikibahagi.
Sa unahan, kinumpirma ng Take-Two ang isang pagbagsak ng 2025 na paglabas para sa mataas na inaasahang Grand Theft Auto VI. Ang karagdagang pagpapalakas ng kanilang paparating na lineup ay ang Mafia: Ang Lumang Bansa (Inaasahang Tag -init 2025) at Borderlands 4 (inaasahan mamaya sa 2025).
Habang ang mga alalahanin tungkol sa mga potensyal na pagkaantala para sa Grand Theft Auto VI ay naiintindihan, ang kamakailang ulat sa pananalapi ng Take-Two ay muling nagpatunay sa nakaplanong paglabas ng taglagas. Katulad nito, ang Borderlands 4 ay nakumpirma para sa isang 2025 na paglabas, bagaman ang mga tiyak na petsa ay nananatiling hindi ipinapahayag.
Ang Take-Two CEO, Strauss Zelnick, kinilala ang masusing diskarte sa pag-unlad ng Rockstar, na nagmumungkahi na maaaring kailanganin ang karagdagang oras, na sumasalamin sa mga siklo ng pag-unlad ng mga nakaraang pamagat tulad ng GTA 5 at RDR2. Ang pahayag na ito, gayunpaman, ay hindi nagbago sa window ng paglabas ng taglagas para sa GTA VI.