Ang kaguluhan ay ang pagbuo bilang take-two interactive, ang magulang na kumpanya ng Grand Theft Auto (GTA) 6, ay nagpapahayag ng malakas na kumpiyansa na ang laro ay tatama sa mga istante sa taglagas 2025. Sumisid sa mga detalye upang maunawaan ang higit pa tungkol sa inaasahang window ng paglabas ng GTA 6 at ang kahanga-hangang track record ng iba pang mga take-two interactive na pamagat.
Take-two interactive na hitsura upang magkaroon ng isa sa mga pinakamalakas na taon
GTA 6 Paglabas ng window sa Taglagas 2025
Ang pag -asa para sa GTA 6 ay patuloy na umakyat, kasama ang laro na natapos para sa isang pagbagsak ng 2025 na paglabas. Ito ay napatunayan sa panahon ng Take-Two Interactive's Q3 Earnings Conference Call noong Pebrero 7, 2025, kung saan tinalakay nila ang kanilang kasalukuyang katayuan at paparating na mga proyekto para sa taon.
Ipinahayag ng CEO Strauss Zelnick ang kanyang tiwala sa pagtugon sa taglagas na 2025 na deadline, ngunit kinilala ang likas na mga panganib sa pag -unlad ng laro, na nagsasabi, "Tingnan, palaging may panganib ng pagdulas at sa palagay ko sa sandaling sabihin mo ang mga salita tulad ng ganap, ikaw ay mga bagay na jinx." Sa kabila nito, nananatili siyang maasahin sa mabuti, na nagsasabing, "Masarap ang pakiramdam namin tungkol dito," bilang pagtukoy sa window ng paglabas. Iniiwasan ni Zelnick ang mga detalye sa pag -unlad ng GTA 6, na binibigyang diin ang pagtugis ng Rockstar ng pagiging perpekto at ang mapagkumpitensyang katangian ng industriya. "Alam namin na ang Rockstar ay naghahanap ng pagiging perpekto. Hindi ko kailanman inaangkin ang tagumpay bago ito mangyari. Gustung -gusto kong sabihin ang pagmamataas ay ang kaaway ng patuloy na tagumpay, kaya't lahat tayo ay tumatakbo na natatakot at tinitingnan ang aming mga balikat at alam namin na ang kumpetisyon ay hindi natutulog. Ang aming buong samahan ay sobrang nasasabik."
Take-two interactive game release sa 2025
Ang 2025 ay nakatakdang maging isang taon ng banner para sa take-two interactive, na may isang lineup ng mataas na inaasahang paglabas. Itinampok ito ni Zelnick sa panahon ng tawag, na nagsasabi, "Tumitingin sa unahan, ang taong ito sa kalendaryo ay humuhubog upang maging isa sa pinakamalakas na kailanman para sa take-two, tulad ng inilunsad ng Sid Meier's VII sa maagang pag-access ngayon, kasama ang opisyal na paglulunsad noong ika-11 ng Pebrero, at plano din naming ilabas ang Mafia: Ang Lumang Bansa sa Tag-init, Grand Theft Auto Vi sa Pagbagsak, at Borderlands 4 Bago ang Taon-
Tungkol sa komersyal na potensyal ng mga pamagat na ito, si Zelnick ay nagpahayag ng mataas na pag -asa, na naniniwala na makabuluhang makakaapekto sila sa kanilang negosyo at sa industriya nang malaki. "Kami ay labis na maasahin sa mabuti tungkol sa komersyal na potensyal ng aming mga pamagat at naniniwala na magkakaroon sila ng isang pagbabago na epekto sa aming negosyo - at ang aming industriya - sa pangmatagalang panahon," sabi niya. Inaasahan din ng kumpanya ang mga antas ng record ng net bookings sa piskal 2026 at 2027, na sumasalamin sa kanilang tiwala sa paglago sa hinaharap.
Ibinenta ng GTA 5 ang 210 milyong yunit sa buong mundo hanggang sa kasalukuyan
Ang franchise ng GTA ay nananatiling isang powerhouse, na may GTA 5 na nagbebenta ng higit sa 210 milyong mga yunit sa buong mundo. Ang online na sangkap ng laro, ang GTA Online, ay nakaranas ng isang matagumpay na quarter kasama ang pag -update ng holiday na "Mga Ahente ng Sabotage." Bilang karagdagan, ang GTA+, ang programa ng pagiging kasapi para sa GTA Online, ay nakakita ng isang 10% taon-sa-taong pagtaas sa base ng tagasuskribi nito.
Ang iba pang mga titulo ng Take-Two Interactive ay maliwanag din sa ikatlong quarter. Ang NBA 2K25 ay nagbebenta ng higit sa 7 milyong mga yunit, na nagpapakita ng makabuluhang paglaki sa pakikipag -ugnayan ng player, na may "paulit -ulit na consumer na gumastos ng higit sa 30%, araw -araw na aktibong gumagamit hanggang sa 20%, at buwanang aktibong gumagamit hanggang sa 10%." Samantala, ang Red Dead Redemption 2 ay patuloy na nakakaakit ng isang napakalaking madla, na nagbebenta ng higit sa 70 milyong mga yunit at maabot ang pinakamataas na kasabay na manlalaro na bilang ng Steam na may 99,993 na mga manlalaro, na pinalakas ng patuloy na pag -update sa Red Dead Online, kabilang ang isang tanyag na pass ng Halloween.
Ang aktor ng GTA 5 ay hindi kinamumuhian ang kanyang pagkatao
Ang haka -haka ay kumalat na si Steven Ogg, ang aktor sa likod ng Trevor sa GTA 5, ay hindi gusto na nauugnay sa karakter. Sa isang pakikipanayam sa podcast sa loob mo, itakda ni Ogg ang record nang diretso. Nilinaw niya na ang mga alingawngaw ay walang batayan, na nagpapaliwanag, "Kapag tinawag ka ng mga tao sa pangalan ng iyong karakter, medyo kakaiba dahil kinda ako, ngunit katulad din ako kay Meh." Ipinahayag ni Ogg ang kanyang pagpapahalaga kay Trevor, na nagsasabi, "Siya ay isang mahusay na karakter. Napakaganda niya. Nakikita ko pa rin si [Fonteno, aktor ni Franklin] at si Ned [Luke, aktor ni Michael], magkaibigan kami. Gumagawa lang kami ng isang comic con nitong nakaraang katapusan ng linggo."
Sa isang naunang pag -uusap na may screen rant, nilalaro ni Ogg na si Trevor ay maaaring lumitaw sa GTA 6 lamang na papatayin nang maaga sa laro. Gayunpaman, kinumpirma niya na hindi siya naitala ang anumang bagong nilalaman para sa GTA 6 at nananatiling hindi sigurado tungkol sa hinaharap ni Trevor sa serye.
Habang ang GTA 6 ay nag -gear up para sa pagbagsak ng 2025 na paglabas nito, wala pang tukoy na petsa ang inihayag. Manatiling na -update sa pinakabagong mga pag -unlad sa pamamagitan ng pagbisita sa aming Grand Theft Auto 6 na pahina.