Noong nakaraang taon, ipinagdiwang ng Minecraft ang ika -15 anibersaryo nito, na nagmamarka ng isang makabuluhang milestone sa paglalakbay nito. Sa kabila ng pagpasok ng mga taong tinedyer nito, ang developer na si Mojang ay walang balak na palitan ito ng isang sumunod na pangyayari. Sa isang kamakailang pagbisita sa Stockholm Studio, nagtanong ang IGN tungkol sa posibilidad ng isang sumunod na pangyayari para sa pinakamahusay na nagbebenta ng laro sa lahat ng oras. Si Ingela Garneij, ang executive producer ng Minecraft vanilla, ay tumugon nang may katatawanan at kalinawan, na nagsasabi, "Sa palagay mo ba magkakaroon tayo ng Earth 2? Hindi, hindi, walang Minecraft 2."
Habang ang isang sumunod na pangyayari, ang Minecraft 2.0, ay malinaw na hindi sa mga gawa, ang kababalaghan sa buhay na buhay ay patuloy na nagbabago. Ang pangitain ni Mojang ay umaabot sa hinaharap, na may mga ambisyon na hindi bababa sa doble ang kasalukuyang buhay ng laro. Binigyang diin ni Ingela Garneij ang pangakong ito, na nagsasabing, "Kami ay umiiral sa loob ng 15 taon. Nais naming umiiral ng hindi bababa sa 15 taon nang higit pa kaya kami, si Agnes [Larsson, director ng laro ng Minecraft Vanilla] at ako, nagtatrabaho kami bilang isang koponan. Itinakda namin ang pangitain at diskarte para sa aming laro para sa kung ano ang maaari nating gawin."
Ang pagmamaneho ni Mojang upang makabago ay na -fueled ng isang pagnanais na mabuo sa matatag na mga pundasyon ng laro. Gayunpaman, kinilala ni Garneij na ang mga pundasyong ito ay tumatanda. Habang walang mga plano para sa isang kumpletong pag-overhaul ng engine, ang pag-unlad ng bagong nilalaman, tulad ng kamakailan-lamang na unveiled Visual Visual Graphics Update, ay tumatagal ng oras dahil sa 15-taong-gulang na teknolohiya ng laro. Nabanggit ni Garneij, "Sa palagay ko ang edad ng laro ay isang hamon. Ito ay isang 15-taong-gulang na platform, 15-taong-gulang na teknolohiya na nagpapabagal sa amin sa isang kahulugan. Kaya't ang iba pang mga bagong laro ay may mga bagong makina, at maaari silang tumakbo nang mabilis. Kaya sasabihin ko ang teknolohiya at ang aming edad [ang aming pinakamalaking hamon]."
Sa kabila ng mga hamong ito, ang Minecraft ay nananatiling isa sa mga pinakapopular na laro sa mundo, na hindi nagpapakita ng mga palatandaan ng pagbagal. Wala ring plano na ilipat ang Minecraft sa isang libreng-to-play model o upang isama ang generative AI na teknolohiya. Tulad ng inilalagay ito ni Ingela Garneij, huwag asahan na maglaro ng Minecraft 2 anumang oras sa lalong madaling panahon - hindi sa mundong ito, kahit papaano.
Para sa pinakabagong mga pag -update at mga plano sa hinaharap para sa Minecraft, siguraduhing suriin ang lahat na inihayag sa Minecraft Live 2025.