ROBLOX * PRESSURE * Hamon ang mga manlalaro na mag -navigate sa iba't ibang mga silid habang umiiwas sa isang host ng mga nakakatakot na monsters. Ang bawat nilalang ay nangangailangan ng isang natatanging diskarte upang matiyak ang kaligtasan, maging ang mga random na pagtatagpo o tiyak sa ilang mga lugar. Narito ang isang komprehensibong gabay sa ** kung paano makaligtas sa lahat ng mga monsters sa*presyon ***, na tumutulong sa iyo na makabisado ang laro at limasin ang bawat tumakbo nang walang kamali. Isaisip, ang matagal na pagtatago ay maaaring mag -trigger ng ** cleithrophobia **, na pinipilit ka sa pagtatago ng mga lugar, kaya mahalaga ang tiyempo. Nasa ibaba ang mga detalyadong diskarte para sa pakikitungo sa bawat halimaw, kasama ang mga pahiwatig upang panoorin upang manatiling isang hakbang sa unahan.
Pandemonium
Larawan ng Escapist Kapag napansin mo ang mga ilaw na kumikislap, maaaring papunta na ang pandemonium. Sa halip na magmadali sa isang locker, na maaaring mag -trigger ng cleithrophobia, tumayo malapit sa isa at maghintay para sa natatanging dagundong ng halimaw. Agad na papatayin ng Pandemonium ang sinumang manlalaro sa linya ng paningin nito na hindi nakatago. Kung papalapit ito sa iyong locker, itatulak ka sa isang mini-game kung saan dapat mong panatilihin ang iyong cursor na nakasentro sa screen habang sinusubukan ng halimaw na masira ito. Mabuhay ito, at lalabas ka ng pandemonium.
Mabuting tao
Larawan ng Escapist Ang mga mabubuting tao ay nakayuko sa likod ng mga pekeng pintuan sa mga silid na may mga patay na dulo. Iwasan ang mga traps na ito sa pamamagitan ng pakikinig para sa mga pahiwatig tulad ng paghinga, pag-ungol, sparks, o malabo na mga scanlines sa sign ng Navi-Path bago buksan ang isang pintuan. Sa mga madilim na silid, ang mga pekeng pintuan ay magkakaroon ng isang ilaw na screen ng Navi-Path, hindi katulad ng mga totoong pintuan. Kung ang mga pahiwatig ng HQ sa isang ligtas na landas nang hindi isiniwalat ang hindi tama, maging labis na maingat sa mga pekeng pintuan.
Eyefestation
Larawan ng Escapist Ang halimaw na tulad ng pating na ito ay lilitaw sa mga silid na may mga tanawin ng karagatan. Iwasan ang pagtingin sa mga bintana upang maiwasan ang pakikipag -ugnay sa mata, na dumadaloy sa iyong HP. Lumabas lamang sa silid nang hindi nakatingin sa labas upang mapahamak ang eyefestation.
Squiddles
Larawan ng Escapist Ang pakikitungo sa mga squiddles ay prangka: patayin ang iyong ilaw sa kanilang presensya at mapanatili ang isang ligtas na distansya. Madalas silang lumilitaw sa mga madilim na silid o mga lugar na madilim ng iba pang mga monsters. Sa pamamagitan ng pagpapanatili ng iyong ilaw at pagbibigay sa kanila ng isang malawak na berth, ligtas kang mag -navigate sa kanila.
Locker void-mass
Larawan ng Escapist Ang mga slimes na ito ay maaaring random na lumitaw sa loob ng mga locker. Bago pumasok, suriin para sa lilang slime upang maiwasan ang pinsala at makulong. Kung mahuli ka, kukuha ka ng patuloy na pinsala hanggang sa mapahamak ka o nailigtas ng isa pang manlalaro.
Dweller ng pader
Larawan ng Escapist Ang mga naninirahan sa dingding ay lumitaw mula sa mga dingding kapag hindi ka naghahanap, na naglalayong habulin at agad na patayin ka. Makinig para sa mga out-of-sync na yapak upang makita ang mga ito. Ang pag -ikot ay gagawing umatras sila, at kung salakayin nila ang isang kasamahan sa koponan, maaari kang mag -counterattack. Ang pag -upa sa kanila at ang pagkakaroon ng isa pang player na tapusin ang mga ito ay epektibo. Kapansin -pansin, kung ang isang roaming node tulad ng angler ay nakatagpo ng isang naninirahan sa dingding, papatayin ito, na iniiwan ang isang tipak ng karne na nagbibigay ng isang buff ng pagbabagong -buhay sa kalusugan kapag kinakain.
Manunubos at hanger
Larawan ng Escapist Ang paghahanap ng tagapagtubos ng revolver ay nag-trigger ng isang mini-game na may halimaw na hanger. Mash ang pindutan ng E (interact) upang labanan ang impluwensya ng hanger. Hinahayaan ka ng tagumpay na mabaril ang hanger at mabuhay; Ang pagkabigo ay humahantong sa alinman sa pagpinsala sa sarili o nasaksak para sa 20 pinsala sa bawat hit ng hanger.
Mga kandila at kandila
Larawan ng Escapist Ang mga kandila ay maaaring matigilan ng ilaw ngunit maiwasan ang pagniningning nito nang higit sa tatlong segundo upang maiwasan ang mga ito na maging galit at habulin ka. Nakikipag -ugnay sila sa mababang pinsala kung mahuli ka nila, kaya't mas ligtas na gumamit ng ilaw nang sporadically. Ang mga kandila, isang mas mahirap na variant, ay pinabagal lamang ng ilaw at hindi natigilan. Nagalit sila pagkatapos ng limang segundo ng light exposure at mas mabilis kaysa sa mga kandila.
Ang Angler
Larawan ng Escapist Ang angler at ang mga variant nito ay karaniwan sa presyon . Kapag ang mga ilaw ng ilaw, ang iyong signal na itago sa isang locker o ibagsak ang iyong ulo sa tubig. Ang mga angler ay nag-spaw lamang sa mga silid na may mga locker at papatayin ang sinumang manlalaro kung hindi nakatago sa kanilang pagdating.
Pinkie
Ang Pinkie ay nagpapatakbo ng katulad sa angler ngunit walang light flicker na babala. Naririnig mo ang isang screech habang papalapit siya, na nag -sign sa iyo upang itago sa isang locker. Tulad ng angler, lilitaw lamang si Pinkie kung saan may mga nagtatago.
Froger
Ginagaya ni Froger ang pag -uugali ng angler, na may mga ilaw na kumikislap at isang malakas na screech sa malapit na. Itago kaagad sa isang locker. Hindi tulad ng angler, si Froger ay hindi humamak sa dulo ng landas ngunit nagbabalik, na hinihiling na magtago ka muli.
Chainsmoker
Ang diskarte ni Chainsmoker ay minarkahan ng mga flickering lights at ang tunog ng mga rattling chain. Itago kapag ang iyong screen ay nagsisimula nanginginig upang maiwasan ang berdeng usok na maaaring pilitin ka sa isang locker. Ang Chainsmoker ay isa sa mas mabagal na monsters.
Blitz
Ang Blitz ay ang pinakamabilis ng mga node monsters, na naka -sign sa pamamagitan ng screeching at isang malakas na dagundong bago pumasok sa isang silid. Itago nang mabilis upang maiwasan ang mabilis na pag -atake nito.
BottomFeeder
Larawan ng Escapist Eksklusibo sa lugar ng dredge, inaatake ng BottomFeeder ang mga manlalaro sa tubig. Gumamit ng mga dry ibabaw upang maiwasan ito, at hihinto ito kung ang lahat ng mga manlalaro ay umalis sa tubig. Kung nahuli, ang isang mini-game ay nangangailangan sa iyo na mash q at e o mga espesyal na pindutan sa mobile upang makatakas, pag-draining ng iyong kalusugan. Ang pagpanalo ng mini-game ay nagtataboy sa halimaw pansamantalang.
Ang banal
Larawan ng Escapist Ang mga monsters na tulad ng puno sa mga hardin ng oxygen ay nananatiling pasibo kung maiiwasan mo ang pagtapak sa damo. Ang paggawa nito ay nagpapa -aktibo sa kanila, nag -uudyok ng isang habol at pagharap sa 75 pinsala kung mahuli ka nila. Maging maingat dahil maaari silang pagsamahin sa iba pang mga monsters, tulad ng eyefestation, na hinihiling sa iyo upang maiwasan ang parehong damo at contact sa mata.
Sakop ng gabay na ito ang lahat ng mga monsters sa Pressure Roblox at kung paano makaligtas sa kanila. Para sa mga karagdagang perks, huwag kalimutang suriin ang aming mga code ng presyon para sa mga libreng goodies.