Ang Call of Duty ay hindi lamang isang laro; Ito ay isang kababalaghan sa kultura na nagtakda ng isang walang kaparis na benchmark para sa mga online arcade shooters. Sa nakaraang dalawang dekada, ang prangkisa ay nabuhay sa buhay ng isang magkakaibang hanay ng mga mapa, ang bawat isa ay nagho -host ng hindi mabilang na matinding laban sa bawat panahon. Dito, na -curate namin ang isang listahan ng 30 pinaka -iconic na mga mapa sa kasaysayan ng Call of Duty. Kumuha tayo ng isang nostalhik na paglalakbay sa pamamagitan ng mga maalamat na larangan ng digmaan.
Talahanayan ng nilalaman ---
- Payback (Black Ops 6, 2024)
- Ocean Drive (Black Ops 6, 2024)
- Crown Raceway (Modern Warfare II, 2022)
- Moscow (Black Ops Cold War, 2020)
- Bukid 18 (Modern Warfare II, 2022)
- Miami (Black Ops Cold War, 2020)
- Ardennes Forest (WWII, 2017)
- London Docks (WWII, 2017)
- Turbine (Black Ops II, 2012)
- Plaza (Black Ops II, 2012)
- Overgrown (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007)
- Meltdown (Black Ops II, 2012)
- Seaside (Black Ops 4, 2018)
- Crossfire (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007)
- Karachi (Modern Warfare 2, 2009)
- Estate (Modern Warfare 2, 2009)
- Dome (Modern Warfare 3, 2011)
- Favela (Modern Warfare 2, 2009)
- Express (Black Ops II, 2012)
- Summit (Black Ops, 2010)
- Highriise (Modern Warfare 2, 2009)
- Pag -crash (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007)
- Standoff (Black Ops II, 2012)
- RAID (Black Ops II, 2012)
- Hijacked (Black Ops II, 2012)
- Pagpapadala (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007)
- Saklaw ng Pagpaputok (Black Ops, 2010)
- Terminal (Modern Warfare 2, 2009)
- Kalawang (modernong digma 2, 2009)
- Nuketown (Black Ops, 2010)
Payback (Black Ops 6, 2024)
Larawan: warzoneloadout.games
Natagpuan sa mga bundok ng Bulgarian, ang payback ay isang multi-level na mansyon na idinisenyo para sa kapanapanabik, iba't ibang gameplay. Sa kabila ng compact na laki nito, ang mapa na ito ay perpektong nagbabalanse ng iba't ibang mga playstyles. Ang masalimuot na arkitektura ay nagbibigay -daan para sa pag -set up ng mga ambush o paggawa ng matapang na pagtakas sa pamamagitan ng mga bintana, na ginagawang hindi mahuhulaan at nakakaaliw ang bawat tugma.
Ocean Drive (Black Ops 6, 2024)
Larawan: codmwstore.com
May inspirasyon ng mga iconic na pelikula ng aksyon na 80s, ang Ocean Drive ay nagtatampok ng mga gunfights sa gitna ng mga maluho na hotel at malagkit na mga kotse. Ang layout ng mapa, kasama ang halo nito ng mga maluwang na kalye at mga cramped interior, ay tumatanggap ng isang malawak na hanay ng mga mode ng laro, tinitiyak ang isang pabago -bago at nakakaakit na karanasan para sa lahat ng mga manlalaro.
Crown Raceway (Modern Warfare II, 2022)
Larawan: reddit.com
Ang Crown Raceway ay nagbabago sa isang racetrack na nababad sa dugo sa sandaling magsimula ang tugma. Sa pamamagitan ng mga garahe, nakatayo, at mga pit-stop na lugar, ang mapa na ito ay nag-aalok ng mga mabilis na labanan at isang natatanging kapaligiran. Ang mga tunog ng mga karera ng kotse ay nagdaragdag sa intensity, na ginagawa ang bawat nakatagpo ng isang kapanapanabik na lahi laban sa oras at mga kalaban.
Moscow (Black Ops Cold War, 2020)
Larawan: callofduty.fandom.com
Itinakda sa gitna ng Cold War-era Moscow, kinukuha ng mapa na ito ang kakanyahan ng kapital ng Sobyet na may napakalaking kongkretong gusali, masigasig na mga bulwagan ng marmol, at mga nakagaganyak na istasyon ng metro. Ang makitid na mga alipin at maluwang na boulevards ay nagbibigay ng isang balanseng setting para sa parehong pantaktika at agresibong gameplay, na nalubog ang mga manlalaro sa isang mayaman, makasaysayang kapaligiran.
Bukid 18 (Modern Warfare II, 2022)
Larawan: callofdutymaps.com
Nakatago nang malalim sa loob ng isang siksik na kagubatan, ang Farm 18 ay isang inabandunang base ng pagsasanay sa militar na nagiging isang mabangis na larangan ng digmaan. Ang gitnang kongkreto na pagsasanay sa lupa at nakapalibot na bahagyang nawasak na mga gusali ay nag -aalok ng maraming mga taktikal na pagkakataon, lalo na para sa mga manlalaro ng pag -atake na naghahanap upang mangibabaw sa bukid.
Miami (Black Ops Cold War, 2020)
Larawan: callofdutymaps.com
Kinukuha ng Miami ang kakanyahan ng 1980s na kriminal na underworld na may kumikinang na mga palatandaan ng neon, nightclubs, at mga puno ng palma. Ang disenyo ng mapa, na nagtatampok ng mga makitid na kalye at malawak na boulevards, ay mainam para sa iba't ibang mga taktika, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na sumisid sa masiglang kapaligiran at madiskarteng gameplay.
Ardennes Forest (WWII, 2017)
Larawan: callofduty.fandom.com
Ang Ardennes Forest ay naghahatid ng mga manlalaro sa gitna ng isa sa pinakamasamang laban sa World War II. Sa pamamagitan ng mga niyebe na landscape, trenches, at nagliliyab na mga lugar ng pagkasira, ang mahusay na naisip na simetrya ng mapa ay nagtatakda ng entablado para sa brutal, matinding labanan kung saan ang bawat hakbang ay maaaring maging huli mo.
London Docks (WWII, 2017)
Larawan: callofdutymaps.com
Itinakda sa panahon ng World War II, ang mga pantalan ng London ay nagtatampok ng mga madilim na alipin, basa na cobblestones, at arkitektura ng pang -industriya, na lumilikha ng isang magaspang na kapaligiran ng digmaan. Ang disenyo ng mapa, na may makitid na mga daanan, maluwang na bodega, at mga estratehikong puntos ng vantage, ay tumutugma sa iba't ibang mga playstyles, mula sa mga ambush hanggang sa mga aktibong bumbero.
Turbine (Black Ops II, 2012)
Larawan: callofdutymaps.com
Nag -aalok ang Turbine ng isang nakasisilaw na battlefield sa buong Canyons, paghahalo ng vertical gameplay na may bukas na mga puwang at nakatagong mga ruta. Ang gitnang basag na turbine ay maaaring magsilbing parehong takip at isang bitag, na ginagawang isang hotspot ang mapa na ito para sa madiskarteng pag -flank at matinding mga bumbero.
Plaza (Black Ops II, 2012)
Larawan: callofduty.fandom.com
Ang Plaza ay sumawsaw sa mga manlalaro sa isang futuristic metropolis kasama ang masiglang mundo ng neon. Ang layout ng mapa, na nagtatampok ng mga upscale club, kumikinang na mga palatandaan, at makitid na mga daanan, ay nagbibigay ng potensyal na takip sa bawat sulok. Ang mga hagdan, balkonahe, at mga storefronts ng salamin ay nagdaragdag ng isang layer ng pagiging kumplikado sa gameplay, na ginagawa ang bawat tugma ng isang kapanapanabik na pakikipagsapalaran.
Overgrown (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007)
Larawan: callofduty.fandom.com
Ang overgrown ay isang inabandunang nayon na perpekto para sa taktikal na gameplay. Sa mga nasirang mga gusali at mahusay na mga posisyon ng sniper, ang mapa na ito ay nag -aalok ng maraming mga pagkakataon para sa pagnanakaw at bukas na mga pakikipagsapalaran, na ginagawang paborito para sa mga mahilig mag -kampo at mag -estratehiya.
Meltdown (Black Ops II, 2012)
Larawan: callofdutymaps.com
Itakda sa isang planta ng nuclear power, ang meltdown ay kumakain ng matinding mga bumbero. Ang mga madiskarteng lugar at maraming ruta ng mapa ay humantong sa isang gitnang reaktor na kumplikado, perpekto para sa malapit na labanan at pag -atake ng pag -atake, na lumilikha ng isang panahunan at kapanapanabik na larangan ng digmaan.
Seaside (Black Ops 4, 2018)
Larawan: callofdutymaps.com
Nag -aalok ang Seaside ng isang kaakit -akit na bayan ng baybayin na may maginhawang mga parisukat at mapanganib na mga daanan. Ang halo ng mga bukas na lugar para sa mga long-range shootout at makitid na mga daanan para sa mga malapit na tirahan ay nagpapanatili ng mga manlalaro sa kanilang mga daliri sa paa, na tinitiyak na ang mga nakamamanghang tanawin ay hindi makagambala sa matinding labanan.
Crossfire (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007)
Larawan: callofdutymaps.com
Nakalagay sa isang lungsod na inabandona sa panahon ng isang salungatan sa militar, ang crossfire ay nagtatampok ng isang mahabang kalye na sinaksak ng mga nasirang gusali at mga sniper nests. Ang mga manlalaro ay maaaring makisali sa matagal na ranged na mga laban o masira para sa malapit na labanan sa pamamagitan ng mga tabi ng mga alleys, hinihingi ang kasanayan at diskarte.
Karachi (Modern Warfare 2, 2009)
Larawan: callofdutymaps.com
Ang maalikabok na kalye ng Karachi at magulong layout ay nag -aalok ng isang mapaghamong larangan ng digmaan. Ang mga rooftop ay nagbibigay ng mga puntos ng ambush, habang ang mas mababang antas ay perpekto para sa pagbabaka ng malapit na quarter. Ang hindi mahuhulaan na tanawin ay nangangailangan ng patuloy na pagbabantay, na ginagawa ang bawat tugma ng isang pagsubok ng kasanayan at diskarte.
Estate (Modern Warfare 2, 2009)
Larawan: callofdutymaps.com
Nagtatampok ang ari -arian ng isang marangyang mansyon sa isang burol, napapaligiran ng isang siksik na kagubatan. Ang mga manlalaro ay maaaring magpalakas ng mga posisyon sa loob ng mansyon o gamitin ang kagubatan para sa mga pag -atake ng sorpresa. Ang kakayahang magamit ng mapa ay ginagawang hindi malilimutan para sa parehong kampanya at mga mode ng Multiplayer.
Dome (Modern Warfare 3, 2011)
Larawan: callofduty.fandom.com
Ang Dome ay isang compact ngunit nakamamatay na mapa na itinakda sa isang wasak na base ng militar. Sa pamamagitan ng inabandunang simboryo nito sa gitna, ang mga laban dito ay mabilis at hindi mahuhulaan. Ang agresibong pag -play at mabilis na mga reflexes ay susi sa pangingibabaw sa matinding larangan ng digmaan.
Favela (Modern Warfare 2, 2009)
Larawan: News.Blizzard.com
Itinakda sa isang makapal na itinayo na slum ng Brazil, ang favela ay perpekto para sa pag -atake ng ambush. Ang mga makitid na corridors, rooftop, at mga nakatagong mga sipi ay nagpapanatili sa mga manlalaro, na ginagawang sikat ang mga shotgun. Ang mapa na ito ay isang kapanapanabik na pagsubok ng kamalayan at mabilis na pag -iisip.
Express (Black Ops II, 2012)
Larawan: callofduty.fandom.com
Nagtatampok ang Express ng mabilis na sunog na mga shootout sa abalang mga platform ng tren. Ang gumagalaw na tren ay nagdaragdag ng pag -igting at maaaring maging isang nakamamatay na bitag para sa mga walang ingat na manlalaro. Ang dinamikong battlefield ay hinihingi ang diskarte, bilis, at matalinong paggamit ng takip, na ginagawang nakakaaliw ang bawat tugma.
Summit (Black Ops, 2010)
Larawan: callofduty.fandom.com
Itakda sa isang base ng bundok ng niyebe, nag -aalok ang Summit ng iba't ibang mga ruta at masikip na corridors. Ang labanan ay naganap sa parehong bukas na mga lugar at mga closed-off lab, na nangangailangan ng pag-iingat-lalo na malapit sa matarik na mga bangin. Pinagsasama ng mapa na ito ang taktikal na gameplay na may nakamamanghang tanawin.
Highriise (Modern Warfare 2, 2009)
Larawan: callofduty.fandom.com
Ang Highrise ay nakatakda sa itaas ng isang skyscraper, nag -aalok ng mga cramped office at bukas na mga rooftop na lugar. Ang mga nakatagong diskarte ng mapa ay nagbibigay -daan sa biglaang pag -atake, habang ang mga brutal na sniper duels ay karaniwan sa buong mapa. Ito ay isang kapanapanabik na halo ng malapit-quarters at long-range battle.
Pag -crash (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007)
Larawan: callofdutymaps.com
Ang pag -crash ay isang mapa ng lunsod na may tatlong pangunahing mga linya ng labanan. Ang mga nasirang gusali ay nag -aalok ng maraming mga taktikal na posibilidad, habang ang makitid na mga daanan ay gumagawa ng bawat masidhing panahunan. Ang iconic na na -crash na "Black Hawk" sa gitna ay nagdaragdag sa hindi malilimot na kapaligiran ng mapa.
Standoff (Black Ops II, 2012)
Larawan: callofduty.fandom.com
Ang Standoff ay isang klasikong maliit na bayan na perpekto para sa mga ambushes. Sa mga nakatagong ruta at nakataas na posisyon, ang mga manlalaro ay maaaring makisali sa iba't ibang mga istilo ng labanan. Ang cinematic pakiramdam at mataas na bilis ng pagkilos ay ginagawang paborito ng mapa na ito.
RAID (Black Ops II, 2012)
Larawan: reddit.com
Itinakda sa isang modernong mansyon ng Los Angeles, nag-aalok ang RAID ng isang napakahusay na balanse para sa parehong malapit na quarter at mas matagal na mga shootout. Ang mataas na bilis ng pagkilos at kakayahang umangkop ay ginagawang isa sa mga pinakamahusay na mapa sa serye, na sumasamo sa mga manlalaro ng lahat ng mga antas ng kasanayan.
Hijacked (Black Ops II, 2012)
Larawan: callofduty.fandom.com
Ang Hijacked ay isang marangyang yate na naging battleground. Ang maliit na puwang at limitadong takip ay lumikha ng isang kapaligiran na na-fueled na adrenaline kung saan ang bawat koridor ay nagiging isang mabangis na zone ng labanan. Ito ay isang kapanapanabik na mapa para sa mga mahilig sa matindi, malapit na quarters.
Pagpapadala (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007)
Larawan: reddit.com
Ang pagpapadala ay isang maliit, magulong mapa na itinakda sa mga lalagyan ng pagpapadala. Tamang -tama para sa racking up Killstreaks o nakaharap sa instant na kamatayan, ang mapa na ito ay nag -aalok ng kumpletong anarkiya sa tatlong mga daanan. Ito ay isang paraiso para sa mga shotgun at malapit na hanay ng mga armas, tinitiyak ang hindi tumigil na pagkilos.
Saklaw ng Pagpaputok (Black Ops, 2010)
Larawan: callofduty.fandom.com
Ang Firing Range ay isang militar na pagsasanay sa militar na perpekto para sa mga mid-range na laban. Sa maraming mga antas ng elevation at bukas na mga lugar, ito ay tumutugma sa bawat playstyle. Ang maraming nalalaman na mapa ay mainam para sa pagsubok ng iba't ibang mga armas at taktika.
Terminal (Modern Warfare 2, 2009)
Larawan: callofdutymaps.com
Pinagsasama ng mga terminal ang maluwang na mga terminal ng paliparan, makitid na corridors, at isang bukas na tarmac. Ang mga manlalaro ay maaaring mag-set up ng mga ambush, kontrolin ang mga puntos ng vantage, o makisali sa paglaban sa malapit na quarter sa eroplano. Ang pagpapanatili ng kaaway sa paningin at pag -iwas sa mga bulag na pagsugod ay mahalaga para sa tagumpay.
Kalawang (modernong digma 2, 2009)
Larawan: callofduty.fandom.com
Ang kalawang ay isang maliit na mapa ng disyerto na may isang rig ng langis sa gitna nito, na nag -aalok ng masikip, patayo na nakatuon sa gameplay. Perpekto para sa one-on-one duels at matinding bumbero, ang mapa na ito ay walang silid para sa pag-aalangan. Nagsisimula kaagad ang labanan at hindi tumitigil hanggang sa ang huling bala ay pinaputok.
Nuketown (Black Ops, 2010)
Larawan: 3dhunt.co
Ang Nuketown ay isang maliit, dynamic na mapa na naging isang tanda ng serye. Sa mga simetriko na kalye at limitadong puwang, ito ay isang mainam na larangan ng digmaan para sa mga high-speed skirmish. Ang patuloy na banta ng isang pagsabog ng nukleyar ay nagdaragdag sa kaguluhan, na pinapanatili ang mga manlalaro sa kanilang mga daliri sa paa.
Ang 30 mga mapa na ito ay nag -iwan ng isang hindi maiiwasang marka sa milyun -milyong mga manlalaro, na nagiging walang tiyak na oras na klasiko sa franchise ng Call of Duty. Ang bawat mapa ay nag-aalok ng mga natatanging karanasan sa gameplay, mula sa mabangis na pagkilos ng malapit na quarters hanggang sa madiskarteng mga laban sa open-terrain, na tinitiyak na mayroong isang bagay para sa ginustong estilo ng bawat manlalaro.