Tayland Satranç: Klasik Oyuna Eşsiz Bir Bakış
Makruk olarak da bilinen Tayland Satranç, klasik satrança benzer 8x8 tahtasında oynanır. İlk kurulum büyük ölçüde klasik satrançları yansıtırken, iki temel fark vardır: Beyaz Kraliçe E1'de başlar ve D1'de Beyaz Kral (her kral kraliçesinin solunda oyuncunun bakış açısından); ve piyonlar üçüncü rütbe (beyaz) ve altıncı sırada (siyah) yerleştirilir.
!
Kral, Rook ve Piyonun hareketi büyük ölçüde klasik satranç kurallarını takip eder: Kral herhangi bir yönde bir kareyi hareket ettirir, Rook herhangi bir sayıda boş kareyi yatay veya dikey olarak hareket ettirir ve piyon bir kareyi öne doğru hareket ettirir ve çapraz olarak öne doğru yakalar. Oyun AI, aynı cihazdaki yerel bir rakip veya çok oyunculu modda çevrimiçi bir rakibe karşı çıkarılabilir.
Parça hareket detayları:
- Kral: Avrupa satrançında olduğu gibi hareket eder. Casting'e izin verilmez.
- Kraliçe: çapraz olarak sadece bir kareyi hareket ettirir.
- rook: herhangi bir sayıda boş kareyi yatay veya dikey olarak hareket ettirir.
- Piskopos: bir kareyi çapraz olarak herhangi bir yönde veya bir kare ileri dikey olarak hareket ettirir.
- Şövalye: Avrupa satrançında olduğu gibi "L" şeklinde hareket eder (bir yönde iki kare, sonra bir kare dik).
- Piyon: bir kareyi dikey olarak ileri doğru hareket ettirir ve Avrupa satrançında olduğu gibi çapraz olarak bir kareyi öne çıkarır. Piyonlar, altıncı sıraya ulaştıktan sonra bir kraliçeye terfi eder.
Oyunu kazanmak:
Rakibin kralını kontrol etmek, klasik satrançta olduğu gibi zaferle sonuçlanır. Bir çıkmaz (Pat) oyunu berabere bitirir.