Cổng 3 của Baldur là một kho tàng bí mật, và mỗi ngày trôi qua, Larian Studios tiếp tục tiết lộ thêm về trò chơi quyến rũ của họ. Dataminers đã là công cụ trong việc phát hiện ra nhiều bí mật, từ các chi tiết nhỏ đến các điểm cốt truyện chính, bao gồm một kết thúc xấu xa đặc biệt hấp dẫn.
Kết thúc xấu xa này gần đây đã được khám phá lại trong giai đoạn thử nghiệm bản vá lớn thứ tám của trò chơi. Trong kịch bản này, nhân vật chính có thể loại bỏ Illithid bằng cách trích xuất và tiêu diệt nó, tất cả mà không phải chịu bất kỳ tác hại nào. Sau sự kiện kịch tính này, người chơi phải đối mặt với một sự lựa chọn quan trọng: hoặc người anh hùng và những người bạn đồng hành của họ có thể khởi hành cùng nhau, hoặc người anh hùng có thể bỏ lại những người bạn đồng hành phía sau.
Cộng đồng chơi game suy đoán rằng bản vá thứ tám sẽ tích hợp đầy đủ kết thúc này vào Cổng 3 của Baldur, thêm một lớp chiều sâu khác vào câu chuyện của trò chơi.
Trong một tin tức khác, Bioware, nhà phát triển đằng sau Dragon Age: The Veilguard, gần đây đã tuyên bố sa thải, làm dấy lên các cuộc thảo luận về tình trạng hiện tại của ngành công nghiệp game. Michael Daus, giám đốc xuất bản của Larian Studios, đã lên tiếng trên phương tiện truyền thông xã hội về việc sa thải toàn ngành này. Ông nhấn mạnh tầm quan trọng của việc định giá người lao động và cho rằng những người ra quyết định nên chịu gánh nặng hơn là lực lượng lao động thường xuyên. Daus lập luận chống lại sự cần thiết của việc sa thải đáng kể giữa hoặc sau các dự án, nêu bật tầm quan trọng của việc duy trì kiến thức thể chế cho sự thành công của những nỗ lực trong tương lai.