Nhà phát triển trò chơi Indie Sander Frenken đã tiết lộ rằng danh hiệu chiến lược của anh ấy, Battledom , hiện đang trải qua thử nghiệm Alpha. Trò chơi RTS-Lite này đóng vai trò là người kế thừa tinh thần cho bản phát hành năm 2020 thành công của Frenken, Herodom . Được phát triển trong khoảng hai năm bởi nhà phát triển bán thời gian, Battledom đại diện cho một tầm nhìn tinh tế về khái niệm ban đầu của anh ấy đối với Herodom .
Battledom giới thiệu cơ học chiến đấu RTS động, mang đến cho người chơi sự tự do để điều khiển các đơn vị trên chiến trường. Người chơi trực tiếp nhắm mục tiêu kẻ thù và vận hành vũ khí bao vây thủ công cho các cuộc tấn công tàn phá. Sự hình thành chiến lược tiếp tục nâng cao trải nghiệm chơi trò chơi.
Người chơi sử dụng tiền tệ trong trò chơi để tuyển dụng các đơn vị, ban đầu được trang bị vũ khí cơ bản và không có áo giáp. Tùy chỉnh là chìa khóa; Người chơi có thể trang bị cho các đơn vị với các vũ khí và áo giáp khác nhau, mỗi chỉ số ảnh hưởng như sức mạnh tấn công, phạm vi, độ chính xác và phòng thủ.
Thu thập tài nguyên là rất quan trọng. Người chơi thu thập các vật liệu như gỗ, da và than trong làng của họ để chế tạo những nâng cấp này tại các hội thảo chuyên ngành, chẳng hạn như cửa hàng của thợ rèn hoặc pháp sư.
Tiêu đề trước đây của Frenken, Herodom , thích xếp hạng cửa hàng ứng dụng 4.6, thể hiện sự phổ biến của nó. Tự hào với hơn 55 anh hùng có thể sưu tập, 150 đơn vị và vũ khí bao vây, và các trận chiến lấy cảm hứng từ lịch sử, Herodom cũng có sự tùy biến trang trại với các loại cây trồng, động vật và nhân vật có thể mở khóa.
Người dùng iOS có thể tham gia vào bài kiểm tra Battledom Alpha thông qua TestFlight. Để cập nhật và biết thêm chi tiết, hãy theo dõi Sander Frenken trên X (trước đây là Twitter) hoặc Reddit. Các trò chơi bổ sung của Frenken có sẵn trên App Store.