Trong *Kingdom Come: Deliveryance 2 *, các nhiệm vụ phụ như "In Vino Veritas" có thể vừa thú vị vừa thách thức, với các bước phức tạp và các nhiệm vụ lồng nhau thêm chiều sâu cho trải nghiệm chơi trò chơi. Chúng ta hãy đi sâu vào các chi tiết hoàn thành nhiệm vụ này, liên quan đến việc khám phá bí mật đằng sau rượu vang của các nhà sư.
Nói chuyện với Casper và Havel
Nếu bạn quyết định lấy lại cuốn sách từ Adleta, hãy tìm đường đến góc đông nam của bức tường bên trong của Kuttenberg vào buổi sáng hoặc buổi chiều. Bạn sẽ tìm thấy một khu vườn mở nơi Adleta thường dành thời gian của mình. Trước khi bạn đi, chọn năm cúc vạn thọ. Bạn có thể tiếp cận Adleta trước khi anh trai Hugo đến hoặc xin phép Hugo nói chuyện với cô ấy. Hãy tử tế trong cuộc trò chuyện của bạn với Adleta, giải thích nhu cầu của bạn về cuốn sách cho Casper. Bạn có thể vượt qua một kiểm tra kỹ năng để thuyết phục cô ấy trao cuốn sách hoặc cung cấp cúc vạn thọ như một món quà để đổi lấy cuốn sách. Một khi bạn có nó, hãy đọc cuốn sách từ kho của bạn.
Ngoài ra, nếu bạn chọn không lấy cuốn sách, bạn có thể trực tiếp đến Havel tại nhà trọ của anh ấy ở thành phố Kuttenberg. Đảm bảo kỹ năng uống rượu của bạn ngang bằng và trang phục của bạn tăng sức hấp dẫn của bạn lên ít nhất 18. Trong cuộc trò chuyện của bạn với Havel, hãy chọn các tùy chọn sau để tạo ấn tượng tốt và tìm hiểu về thành phần bí mật của tu viện:
- Đức. Hãy làm điều đó.
- Đó là một món quà rất tốt.
- Steinberger.
- Nó thiếu gừng.
Sau khi thu thập thông tin, hãy quay lại Casper để chia sẻ những gì bạn đã học.
Tìm thành phần bí mật của tu viện
Nếu bạn quyết định hoàn thành "dưới chiếc mũ rơm", tham gia vào các nhiệm vụ như loại bỏ cây xung quanh dây leo và bao tải di chuyển. Sau khi hoàn thành đủ công việc, báo cáo cho Jerome để hoàn thành nhiệm vụ phụ và kiếm được một số Groschen. Nếu không, hãy trở lại Casper với Wicks lưu huỳnh và bất kỳ cây con nào bạn thu thập được.
Hoàn thành "Trong Vino Veritas" trong * Kingdom Come: Deliveryance 2 * cho phép bạn tiến tới các nhiệm vụ khác hoặc tận hưởng các khía cạnh khác của trò chơi, chẳng hạn như thu thập huy hiệu và xúc xắc.