遊戲開發人員會議(GDC)2025年度日程最近在遊戲社區中引起了興奮,轉瞬即逝地提到了動機工作室的《鋼鐵俠》遊戲。最初,計劃於3月17日在圖形技術峰會上舉行演講,重點介紹了《死太空和鋼鐵俠》的紋理集。但是,對超級英雄項目的引用被神秘地刪除,使粉絲感到困惑。這可能是將項目包裹起來的戰略舉措,或者可能在日程表的出版物中進行監督。
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動機工作室的《鋼鐵俠的發展》於2022年正式宣布,這是關於遊戲測試的謠言。從那以後,工作室對該項目保持了緊密的蓋子,沒有詳細信息,屏幕截圖或概念藝術發布。對於如此高度期待的遊戲來說,這種沉默是不尋常的。此外,任何封閉的測試課程都沒有洩漏,使該項目籠罩在神秘之中。已經確認,鋼鐵俠將是使用Unreal Engine 5開發的單人遊戲第三人稱動作遊戲。
電子藝術是選擇在GDC 2025上揭開鋼鐵俠還是延遲揭示尚不確定。隨著幾個月的進展,可能會出現更多的清晰度,但是就目前而言,鋼鐵俠仍然是即將到來的遊戲中最神秘的冠軍之一。