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“钢铁侠游戏揭示了延迟”

作者 : Emma May 15,2025

游戏开发人员会议(GDC)2025年度日程最近在游戏社区中引起了兴奋,转瞬即逝地提到了动机工作室的《钢铁侠》游戏。最初,计划于3月17日在图形技术峰会上举行演讲,重点介绍了《死太空和钢铁侠》的纹理集。但是,对超级英雄项目的引用被神秘地删除,使粉丝感到困惑。这可能是将项目包裹起来的战略举措,或者可能在日程表的出版物中进行监督。

EA的钢铁侠游戏海报图片:reddit.com

动机工作室的《钢铁侠的发展》于2022年正式宣布,这是关于游戏测试的谣言。从那以后,工作室对该项目保持了紧密的盖子,没有详细信息,屏幕截图或概念艺术发布。对于如此高度期待的游戏来说,这种沉默是不寻常的。此外,任何封闭的测试课程都没有泄漏,使该项目笼罩在神秘之中。已经确认,钢铁侠将是使用Unreal Engine 5开发的单人游戏第三人称动作游戏。

电子艺术是选择在GDC 2025上揭开钢铁侠还是延迟揭示尚不确定。随着几个月的进展,可能会出现更多的清晰度,但是就目前而言,钢铁侠仍然是即将到来的游戏中最神秘的冠军之一。