莊園洛德斯(Manor Lords)是一款迷人的早期進入城市建設遊戲,在中世紀歐洲的身臨其境的世界中,玩家扮演著一個高貴的領主管理自己的農民和定居點的角色。以下是最新的新聞,並更新了遊戲的未來。
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莊園領主新聞
2025
3月1日
⚫莊園領主以令人印象深刻的發展進步來慶祝其在早期進入的第一年。最初的個人項目現在已經發展成為一支成熟的團隊,擁有編程,藝術,設計和AI的專家。
預期的增強功能包括用於自主鄉村管理的智能AI,一個深入的記錄系統,以監視生產和資源消耗,重新設計的批准系統以及新的建築保養機械師。此外,通過添加採石場和石灰窯將擴大石材的結構,從而可以創建更複雜的結構。
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3月1日
⚫莊園領主在數字維京人獎上獲得了2024年最佳獨立遊戲
的頭銜。出版商Hooded Horse通過其官方Twitter帳戶宣布了這一消息。該獎項是在Gdańsk的Devgamm期間頒發的,感謝@_digitalvikings和@devgamm在全球倡導獨立開發人員。
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3月8日
⚫莊園領主的新預覽揭示了令人興奮的即將到來的功能,例如模塊化石堡,這是一個新介紹的地圖,名為《魔鬼山》(Devil's Hill)的地圖(一個戰術上的戰區),對進度樹進行了全面的大修。
閱讀更多:莊園領主在最新更新預覽(Steam)**中揭示了石頭城堡,魔鬼的山和進步大修
1月31日
⚫Hotfix 0.8.029現在已經活著,向莊園主的主要分支推出了一些經過beta測試的修復程序。值得注意的改進包括通過更新的皮卡區增強的存儲建築物流,用於在住宅升級後停止工作的工匠的修復程序,以及用儲物棚代替小型蔬菜補丁,以減少探路衝突。
閱讀更多:莊園領主在最新更新4 hotfix(Steam)**中獲得了微小的變化,錯誤修改和物流改進。
2024
12月24日
⚫Beta補丁0.8.017現在可用,具有改建的市場系統,新地圖和升級的小酒館功能。建議玩家在切換到Beta版本之前備份保存文件,並禁用所有MOD,以防止潛在的崩潰。
閱讀更多:莊園領主在最新的Beta Patch(Steam)**中獲得了經過改造的市場和新地圖**
4月30日
⚫莊園領主在發行的第一天就實現了超過100萬個銷售,並在Steam上達到了170,000名並發球員的頂峰,這是一個新的城市建設遊戲基準。出版商帶帽馬延伸了粉絲,並確認了針對基於社區反饋的錯誤,平衡和遊戲系統的重大更新的計劃。
閱讀更多:莊園領主每天出售100萬張(遊戲8)**,分享了未來的計劃。
4月29日
HOHIDED HORSE的首席執行官Tim Bender在Steam上分享,莊園Lords將以25%的折扣推出以支持可及性。他感謝球迷們的壓倒性支持,並指出了該遊戲的320萬個願望清單,並承認了獨奏開發商Greg。 Bender放心的球員沒有在發射時購買的壓力,可以在方便時鼓勵支持。
閱讀更多: Manor Lords首席執行官將經常為球員緊緊賺錢(Game8)**提供25%的折扣。
4月26日
the帽馬首席執行官蒂姆·班德(Tim Bender)回應了對莊園領主未公開價格的紅色問題,並解釋了使用地區定價策略的使用。該遊戲將根據當地經濟體調整成本,以確保公平性和負擔能力,而不是固定的全球價格。
班德指出,延遲美國價格公告有助於避免誤解其他地區的遊戲成本,並在發佈時透露全面的定價細節。
閱讀更多:莊園領主正在為您,消費者(game8)**藏起來。