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庄园勋爵:最新更新和新闻

作者 : Jason Jun 22,2025

庄园领主新闻

庄园洛德斯(Manor Lords)是一款迷人的早期进入城市建设游戏,在中世纪欧洲的身临其境的世界中,玩家扮演着一个高贵的领主管理自己的农民和定居点的角色。以下是最新的新闻,并更新了游戏的未来。

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庄园领主新闻

2025

3月1日

庄园领主以令人印象深刻的发展进步来庆祝其在早期进入的第一年。最初的个人项目现在已经发展成为一支成熟的团队,拥有编程,艺术,设计和AI的专家。

预期的增强功能包括用于自主乡村管理的智能AI,一个深入的记录系统,以监视生产和资源消耗,重新设计的批准系统以及新的建筑保养机械师。此外,通过添加采石场和石灰窑将扩大石材的结构,从而可以创建更复杂的结构。

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3月1日

庄园领主在数字维京人奖上获得了2024年最佳独立游戏的头衔。出版商Hooded Horse通过其官方Twitter帐户宣布了这一消息。该奖项是在Gdańsk的Devgamm期间颁发的,感谢@_digitalvikings和@devgamm在全球倡导独立开发人员。

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3月8日

庄园领主的新预览揭示了令人兴奋的即将到来的功能,例如模块化石堡,这是一个新介绍的地图,名为《魔鬼山》(Devil's Hill)的地图(一个战术上的战区),对进度树进行了全面的大修。

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1月31日

⚫Hotfix 0.8.029现在已经活着,向庄园主的主要分支推出了一些经过beta测试的修复程序。值得注意的改进包括通过更新的皮卡区增强的存储建筑物流,用于在住宅升级后停止工作的工匠的修复程序,以及用储物棚代替小型蔬菜补丁,以减少探路冲突。

阅读更多:庄园领主在最新更新4 hotfix(Steam)**中获得了微小的变化,错误修改和物流改进。

2024

12月24日

⚫Beta补丁0.8.017现在可用,具有改建的市场系统,新地图和升级的小酒馆功能。建议玩家在切换到Beta版本之前备份保存文件,并禁用所有MOD,以防止潜在的崩溃。

阅读更多:庄园领主在最新的Beta Patch(Steam)**中获得了经过改造的市场和新地图**

4月30日

庄园领主在发行的第一天就实现了超过100万个销售,并在Steam上达到了170,000名并发球员的顶峰,这是一个新的城市建设游戏基准。出版商带帽马延伸了粉丝,并确认了针对基于社区反馈的错误,平衡和游戏系统的重大更新的计划。

阅读更多:庄园领主每天出售100万张(游戏8)**,分享了未来的计划。

4月29日

HOHIDED HORSE的首席执行官Tim Bender在Steam上分享,庄园Lords将以25%的折扣推出以支持可及性。他感谢球迷们的压倒性支持,并指出了该游戏的320万个愿望清单,并承认了独奏开发商Greg。 Bender放心的球员没有在发布时购买的压力,可以在方便时鼓励支持。

阅读更多: Manor Lords首席执行官将经常为球员紧紧赚钱(Game8)**提供25%的折扣

4月26日

the帽马首席执行官蒂姆·班德(Tim Bender)回应了对庄园领主未公开价格的红色问题,并解释了使用地区定价策略的使用。该游戏将根据当地经济体调整成本,以确保公平性和负担能力,而不是固定的全球价格。

班德指出,延迟美国价格公告有助于避免误解其他地区的游戏成本,并在发布时透露全面的定价细节。

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