流放的道路2:濕滑的死任務 - 綜合指南
本指南涵蓋了流放2的“流行死亡”側面追求,重點是其演練以及選擇正確的毒液草稿獎勵的關鍵決定。
滑行的死任務演練:
Servi在Ziggurat營地發起的這一任務涉及揭露競爭對手部落的秘密和兒子的命運。找到毒液隱窩後,任務相對簡單。
首先,在第3幕中導航到第3幕中的叢林廢墟地圖(和第3幕殘酷)。找到與航路點相鄰的毒液地下室入口。毒液的地下室與侵染的貧瘠的土地不同,後者繼續進行主要探索。重要的是,即使進入最後遊戲,您也可以重新審視毒液地穴。
探索毒液的隱窩,直到您在蛇祭司的書房中找到屍體(位置在地圖實例上隨機變化)。
與屍體互動以獲取屍體毒液。返回Ziggurat營地的服務,並運送毒液以完成任務。
選擇最佳毒液草稿獎勵:
溜溜的死者是一個可重複的追求,出現在第3幕和第3幕殘酷(第6幕)中。獎勵有所不同,使每個選擇都重要。您的選擇是永久且不可逆轉的。
第三幕獎勵:
Servi提出了三個毒液選秀:
- 石頭毒液草稿: 25%的脫水閾值增加。
- 面紗的毒液草稿: 30%增加了元素疾病閾值。
- 清晰的毒液草稿:法力再生率增加了25%。
通常,清晰的毒液草稿是最安全,最有用的選擇,尤其是對於法力密集型近戰版本而言。面紗的毒液草稿是不太依賴法力的強大替代方法,更容易受到元素疾病的影響。除非您的構建在昏迷效果方面大為掙扎,否則石材的毒液草稿是最不可取的。
第3幕殘酷(第6號法案)獎勵:
第6條的選擇是:
- 丟失的毒液草稿: +10%的混亂阻力。
- 天空的毒液草稿: +5到所有屬性。
- 沼澤的毒液草稿: 15%降低了您對您的減益效力。
在這裡,由於齒輪上的混亂性稀有性,丟失的毒液(+10%混亂性)通常是優越的選擇。唯一的例外是混亂的接種構建,在這裡,可能更可取天空的毒液草稿(+5對所有屬性)。
本指南提供了有關濕滑的任務的全面概述,使您有能力應對其挑戰,並就獎勵做出明智的決定。記住,明智地選擇!