流放的道路2:湿滑的死任务 - 综合指南
本指南涵盖了流放2的“流行死亡”侧面追求,重点是其演练以及选择正确的毒液草稿奖励的关键决定。
滑行的死任务演练:
Servi在Ziggurat营地发起的这一任务涉及揭露竞争对手部落的秘密和儿子的命运。找到毒液隐窝后,任务相对简单。
首先,在第3幕中导航到第3幕中的丛林废墟地图(和第3幕残酷)。找到与航路点相邻的毒液地下室入口。毒液的地下室与侵染的贫瘠的土地不同,后者继续进行主要探索。重要的是,即使进入最后游戏,您也可以重新审视毒液地穴。
探索毒液的隐窝,直到您在蛇祭司的书房中找到尸体(位置在地图实例上随机变化)。
与尸体互动以获取尸体毒液。返回Ziggurat营地的服务,并运送毒液以完成任务。
选择最佳毒液草稿奖励:
溜溜的死者是一个可重复的追求,出现在第3幕和第3幕残酷(第6幕)中。奖励有所不同,使每个选择都重要。您的选择是永久且不可逆转的。
第三幕奖励:
Servi提出了三个毒液选秀:
- 石头毒液草稿: 25%的脱水阈值增加。
- 面纱的毒液草稿: 30%增加了元素疾病阈值。
- 清晰的毒液草稿:法力再生率增加了25%。
通常,清晰的毒液草稿是最安全,最有用的选择,尤其是对于法力密集型近战版本而言。面纱的毒液草稿是不太依赖法力的强大替代方法,更容易受到元素疾病的影响。除非您的构建在昏迷效果方面大为挣扎,否则石材的毒液草稿是最不可取的。
第3幕残酷(第6号法案)奖励:
第6条的选择是:
- 丢失的毒液草稿: +10%的混乱阻力。
- 天空的毒液草稿: +5到所有属性。
- 沼泽的毒液草稿: 15%降低了您对您的减益效力。
在这里,由于齿轮上的混乱性稀有性,丢失的毒液(+10%混乱性)通常是优越的选择。唯一的例外是混乱的接种构建,在这里,可能更可取天空的毒液草稿(+5对所有属性)。
本指南提供了有关湿滑的任务的全面概述,使您有能力应对其挑战,并就奖励做出明智的决定。记住,明智地选择!