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Polytopia每週發動一次挑戰

作者 : Skylar Apr 17,2025

在移動4X戰略遊戲領域中,《多政策之戰》脫穎而出,是定義的類型標題,與標誌性文明系列進行了比較。憑藉其極簡而深刻的遊戲玩法,Polytopia培養了一個專門的粉絲群,現在通過引入新的每週挑戰來提高體驗。

這些每週的挑戰提供了獨特的轉折:全世界的每個玩家都會使用相同種子來征服挑戰,其中包括相同的部落,地圖,敵人和資源。這種設置會創建技能的最終測試,因為您每週只有一次嘗試。沒有錯誤的餘地;您必須制定出色的策略來克服任何錯誤,或接受失敗並等待下一個挑戰。

這種單打的格式並不完全是新穎的 - Io Interactive的Hitman系列引入了一個類似的概念,其目標是一個嘗試的目標,在該目標中,玩家必須一次嘗試暗殺特定的NPC,導致目標永久消失。但是,將這種機械師融入多種方法可以顯著提高其吸引力,特別是對於在高風險競爭中蓬勃發展的鐵桿球員而言。

在多項式戰役中,每週挑戰的屏幕截圖顯示了最高得分的球員 **建立一個多面有時間來進行時間的考驗**

儘管文明在一段時間內提出了每月的挑戰,但Polytopia的新每週挑戰注入了令人興奮的Roguelike元素,成功的元素取決於您一次嘗試出色的能力。面臨的挑戰是在排行榜上取得最高的成績,使球員競爭最高的位置。

改進的一個潛在領域可能是引入更多各種勝利條件。當前,挑戰是積累最多的積分數,但是未來的更新可能包括具有獨特和創新目標的方案,以保持遊戲的新鮮和吸引力。

對於那些尋求類似體驗的人,您可能需要探索我們的手機基於15個轉彎的遊戲列表,其標題具有類似於Polytopia之戰的戰略深度。