
Nintendo Switch 2 發售表現亮眼,已售出 350 萬台主機。但除了《馬里奧卡丁車世界》之外,你還購買了哪些額外遊戲?更重要的是,其中有多少款並非任天堂旗下作品?
第三方遊戲難以站穩腳步
早期銷售數據揭示了第三方軟體表現的一個有趣模式。雖然任天堂遊戲自然在其平台佔據主導地位,但數據顯示其第一方遊戲表現尤為突出——約 80% 的 Switch 2 主機均與《馬里奧卡丁車世界》捆綁銷售。
任天堂在推出新主機時,同時推出了多款引人注目的第一方作品,包括技術示範合輯《Nintendo Switch 2:歡迎之旅》、強化版《薩爾達傳說》系列,以及對 Switch 1 遊戲的完整向後相容功能。這種豐富的任天堂內容,無疑對第三方遊戲銷售造成了影響。
區域銷售分佈
- 英國市場:實體遊戲銷售中 86% 為第一方作品
- 美國市場:略好一些,第一方作品佔 62%
- 最佳第三方遊戲:《電馭叛客 2077》在非任天堂遊戲中表現最為突出
第三方發行商面臨的挑戰
數據顯示,世嘉憑藉《如龍 0:導演剪輯版》與《音速 x 影子世代》等作品,成為該平台第三大發行商。然而,部分發行商報告銷售表現令人失望,其中一家未具名公司稱結果「低於我們最樂觀的預期」。
造成這種情況的因素包括:
- 任天堂第一方遊戲的強大競爭
- Switch 2 遊戲未提供發售前評測
- 首發遊戲數量較多(共 13 款),分散了市場需求
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太早做出明確判斷
業界分析師馬特·皮斯凱拉提醒,目前尚不應過早下定論:「現在談論最佳或最差為時過早……這款主機甚至尚未上市滿三週。」儘管初步數據顯示任天堂的主導地位,但第三方遊戲在 Switch 2 上的長期成功仍有待觀察。