當您想到《使命召喚》時,您會設想快節奏的槍戰,一個競爭激烈的社區和高風險的行動。在現代時代,特許經營分為兩種主要模式:Warzone和多人遊戲。兩者都有他們敬業的粉絲群,並提供了獨特的體驗。問題是,哪一個真正體現了《使命召喚》的本質?我們已經與Eneba合作研究了細節。
多人遊戲:OG體驗
在Warzone到來之前,多人遊戲是鱈魚的核心和靈魂。無論您是努力爭取黃金迷彩,在搜索和銷毀中占主導地位,還是面對被1級狙擊手Quickscoping的挫敗感,多人遊戲一直是使命召喚的核心。
緊湊,強烈的地圖將您納入不間斷的動作。沒有空間可以隱藏或等待完美的時刻 - 您產卵,參與戰鬥,(可能)死亡並重複週期。各種各樣的武器,津貼和身體狀況使您可以量身定制遊戲風格。
自早期,每個人在戰場上都相似以來,多人遊戲就已經大幅發展。定制已成為一個關鍵的方面,從基本的迷彩解鎖到綜合的皮膚,藍圖和戰鬥通行證獎勵。 COD點極大地影響了這一演變,為玩家提供了更多的選擇來個性化負載並在每場比賽中發表聲明。在當今的大廳中,風格與技能一樣重要。
Warzone:皇家野獸之戰
2020年,Warzone突然進入現場並徹底改變了比賽。 Warzone憑藉其廣闊的開放世界地圖,150名玩家大廳和不可預測的戰鬥,將《使命召喚》轉變為全面的生存經驗。不再只是快速反射;這是關於策略,團隊合作以及令人心碎的離合器時刻。
與多人遊戲的受控混亂不同,Warzone引入了真正的賭注。您有一生,有機會勝利。但是,古拉格(Gulag)機械師在Glory上提供了第二次鏡頭,而贏得1V1的重新部署的刺激是無與倫比的。
Warzone的定義特徵還包括跨效果和交叉進展。無論您是在PC,PlayStation還是Xbox上,都可以與朋友合作,升級武器並通過模式轉移進度。隨著持續的更新,現場活動和季節性變化,Warzone可以以傳統多人遊戲無法做到的方式保持遊戲的新鮮。
最終,《使命召喚》足夠廣泛,可以使兩種模式蓬勃發展。無論您是進入大皇家戰役還是跳入Team Death Match的戰鬥中,都很明顯 - Cod仍然是射手類型中的領導力量。
如果您希望增強遊戲體驗,那麼像Eneba這樣的數字市場可以在Cod Point,Bundles和您需要的所有必需品上提供交易。