当您想到《使命召唤》时,您会设想快节奏的枪战,一个竞争激烈的社区和高风险的行动。在现代时代,特许经营分为两种主要模式:Warzone和多人游戏。两者都有他们敬业的粉丝群,并提供了独特的体验。问题是,哪一个真正体现了《使命召唤》的本质?我们已经与Eneba合作研究了细节。
多人游戏:OG体验
在Warzone到来之前,多人游戏是鳕鱼的核心和灵魂。无论您是努力争取黄金迷彩,在搜索和销毁中占主导地位,还是面对被1级狙击手Quickscoping的挫败感,多人游戏一直是使命召唤的核心。
紧凑,强烈的地图将您纳入不间断的动作。没有空间可以隐藏或等待完美的时刻 - 您产卵,参与战斗,(可能)死亡并重复周期。各种各样的武器,津贴和身体状况使您可以量身定制游戏风格。
自早期,每个人在战场上都相似以来,多人游戏就已经大幅发展。定制已成为一个关键的方面,从基本的迷彩解锁到综合的皮肤,蓝图和战斗通行证奖励。 COD点极大地影响了这一演变,为玩家提供了更多的选择来个性化负载并在每场比赛中发表声明。在当今的大厅中,风格与技能一样重要。
Warzone:皇家野兽之战
2020年,Warzone突然进入现场并彻底改变了比赛。 Warzone凭借其广阔的开放世界地图,150名玩家大厅和不可预测的战斗,将《使命召唤》转变为全面的生存经验。不再只是快速反射;这是关于策略,团队合作以及令人心碎的离合器时刻。
与多人游戏的受控混乱不同,Warzone引入了真正的赌注。您有一生,有机会胜利。但是,古拉格(Gulag)机械师在Glory上提供了第二次镜头,而赢得1V1的重新部署的刺激是无与伦比的。
Warzone的定义特征还包括跨效果和交叉进展。无论您是在PC,PlayStation还是Xbox上,都可以与朋友合作,升级武器并通过模式转移进度。随着持续的更新,现场活动和季节性变化,Warzone可以以传统多人游戏无法做到的方式保持游戏的新鲜。
最终,《使命召唤》足够广泛,可以使两种模式蓬勃发展。无论您是进入大皇家战役还是跳入Team Death Match的战斗中,都很明显 - Cod仍然是射手类型中的领导力量。
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