首页 新闻 愤怒的小鸟\'创意官员本·马特斯(Ben Mattes)在系列15岁生日的幕后一眼

愤怒的小鸟\'创意官员本·马特斯(Ben Mattes)在系列15岁生日的幕后一眼

作者 : Ethan Mar 27,2025

今年是标志性愤怒的小鸟系列成立15周年,这是全球粉丝们热情庆祝的一个里程碑。但是,到目前为止,我们对这种现象的内部运作有限。为了阐明这一点,我与Rovio的创意官Ben Mattes联系了他对愤怒的小鸟旅程的思考。

自2009年成立以来,很少有人可以预测愤怒的小鸟的迅速崛起。从主导iOS和Android的应用商店到产生各种各样的商品,电影,甚至影响SEGA的重大收购,这些富裕的鸟类的影响是不可否认的。 Rovio的成功不仅使其成为家喻户晓的名字,而且还提高了芬兰作为移动游戏开发中心的地位,以及其他著名的开发人员,例如Supercell。

我对幕后魔术感到好奇,我与本·马特斯(Ben Mattes)建立了联系,本·马特斯(Ben Mattes)同意分享他的见解。让我们深入研究他对愤怒的小鸟的演变和未来的看法。

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多年来,您能告诉我们一些关于您自己和您在Rovio的角色的信息吗?

我叫本·马特斯。我从事游戏开发工作已有近24年的历史,在Gameloft,Ubisoft和WB Games Montreal等公司拥有经验。我在Rovio工作了将近五年,在此期间,我的角色都集中在愤怒的小鸟上。在过去的一年中,我一直是创意官员,致力于确保我们使用IP的工作保持连贯,尊重我们的角色,知识和历史,同时也从战略上指导我们的投资组合朝着该系列的接下来的15年来愿景。

回顾一下,甚至在您在Rovio的时间之前,您认为愤怒的小鸟的创造性方法是什么?

愤怒的小鸟总是平衡可访问性和深度。这是一款丰富多彩而可爱的游戏,但它也涉及包括包容性和性别多样性的严肃主题。它通过卡通般的魅力吸引了儿童,但也吸引了那些享受着敏锐的弹弓或梦想爆炸混乱的成年人。这种广泛的吸引力一直是我们创造战略的基石,导致了令人难忘的伙伴关系和项目。我们目前的挑战是尊重这一遗产,同时创新了新的游戏体验和故事,这些故事与愤怒的小鸟与猪之间的核心冲突保持忠诚。

您是否觉得吓人的是从事特许经营的工作,即使在当时,对于移动游戏也是如此重要?

愤怒的小鸟的影响范围超出了移动游戏,进入了更广泛的娱乐业。 Red,该系列的吉祥物经常被视为移动游戏的面孔,类似于Nintendo的Mario。 Rovio的团队对维护IP的遗产具有重大责任,努力创造新的体验,与长期粉丝产生共鸣并吸引新的观众。现代IP开发的本质,尤其是在现场服务游戏和社交媒体中,为我们的工作增添了一层复杂性和可见性,但这是我们渴望接受的挑战。

一个孩子及其父母在大屏幕上玩愤怒的小鸟的照片,角色散发出突出的

您认为将来愤怒的小鸟作为游戏系列和专营权会去哪里?

鉴于Sega对Transmedia潜力的理解,我们将扩大愤怒的小鸟在游戏,持牌产品,电影甚至游乐园中的覆盖范围。我们对即将上映的《愤怒的小鸟》电影3感到兴奋,并致力于通过现代的接触点来发展我们的粉丝群。与约翰·科恩(John Cohen)的合作和他的创意团队合作非常高兴,因为他们分享了我们对IP的热情,并且渴望介绍与我们更广泛的项目相吻合的新角色和故事情节。

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您认为愤怒的小鸟如此成功的原因是什么?

愤怒的小鸟以各种方式感动了数百万的生活。对于某些人来说,这是他们的第一个视频游戏。对于其他人来说,这是关于其移动设备潜力的启示。愤怒的小鸟香槟的魅力,诸如毛绒玩具的广泛商品以及各个平台的广泛参与都为其成功做出了贡献。该系列的“为每个人提供的东西”的能力是其持久吸引力的核心。

以愤怒的小鸟为主题的苏打罐具有圆形红色和尖尖的黄色小鸟

多年来,您对系列的粉丝有任何恋爱的信息吗?

对于我们敬业的粉丝来说,感谢您成为这一令人难以置信的旅程的一部分。您的激情,创造力和敬业度已将愤怒的小鸟塑造成今天。随着我们通过新电影,游戏和项目扩展宇宙,我们仍然致力于倾听您的声音。最初让您吸引了愤怒的小鸟,我们都为您努力。