对Titan Revolution的攻击又回到了最新的更新3,带来了许多寿命质量的增强,平衡调整以及Roblox玩家一定会欣赏的错误修复。该更新不会引入单一改变游戏规则的功能,而是一系列较小的改进,旨在增强整体游戏体验。
开发团队已推出详细的补丁指出,概述了无数变化,包括引入冬季代币活动,用于装甲泰坦突袭的其他光环以及在中央2D大厅中的Roblox Chat的整合。这些更新集体旨在简化游戏玩法并改善游戏的视觉吸引力。
在错误修复中,玩家可以期望决议对巨人行为进行特殊的行为,例如撞到建筑物后的T-Posing,而不是攻击直接位于其下方的玩家。该更新还解决了几个与技能相关的错误,包括影响指控的人和创始人的意志技能。此外,雷头已经收到了多次调整,以增强其在游戏中的功能和有效性。
虽然“更新3”主要侧重于解决现有问题,而不是引入新内容,但它紧随内容富含内容的2.5更新的脚跟,这将装甲泰坦袭击和粉丝最喜欢的thenderspears带入了游戏。玩家可以期待将来更新中的更多内容,但是该补丁是完善游戏体验的关键一步。
对于那些渴望最大化其游戏玩法的人,您可以在此处找到所有活动代码的全面列表。在下面,您会发现攻击泰坦革命更新3的完整补丁说明,详细介绍了所有更改和改进。
攻击泰坦革命更新3个补丁说明
----------------------------------------------------------------2x冬季令牌活动
生活质量:
- Roblox聊天现在可以在中央2D大堂看到。
- 在“创始人的复仇”技能中增加了影响框架和SFX。
- 在“装甲泰坦” RAID(“ Abyssion” - Epic /“数字裂缝” - 传奇)中添加了2个新的光环。
- 新的补充图标。
- 更改了工作空间上的一些流属性,该属性应该在低端设备上更具性能。
- 将地图照明从“未来”更改为“ Shadowmap”,该图应在低端设备上更具性能。
- 禁用“游戏玩法”通知。
- 现在可以为宝石(Marleyan Patch,Young Reiner的服装)出售“装甲泰坦突袭”化妆品。
- 修复了条纹消息的语法。
修改过过场动画处理程序:
- 通常应固定,并同步所有起始过场动画。
- 如果您在另一个玩家已经加载它们后加载过过场动画,则总是会跳过。
- 跳过按钮。
thunderspear Questline框架更改:
- 固定框在移动/弹出后不会从玩家中删除。
- 固定供应目标在您已经完成后不断发生。
- 检索一个盒子只给您+1的任务,而不是与您一起执行任务的每个人。
- 现在,供应任务中的盒子现在以随机位置产卵。
- 如果您不是声望1+,QuestLine将不再从任务开始。
- 固定的手推车没有出现在车队马上的郊区矛Quest。
余额:
- 袭击的袭击中,袭击中的袭击损害了5.0%。
- 修改器“奇数球”现在增加了客观损害。
- 泰坦变体“鸭子”现在只能在硬+困难中产生。
- 泰坦变化“拉格斯”现在只能在严重+困难中产生。
- 泰坦变体“领导者”现在只能出现异常困难。
- 将物品“皇帝的钥匙”降低的成本从3,499个宝石降至2,999颗宝石。
- 提高任务完成“ BattlePass XP”增益。
任务:
- 在每个难度中,都会增加对泰坦杀戮的好处的机会(现在也受到运气乘数的影响)。
- 在每个难度中都改变了所有的稀有机会。
- 更改了掉落机会(卷轴 /血清)。
- 使用运气乘数的修改公式(使用累积频率)。
- 调整后的客观任务结束奖励(运气乘数增加了1.2倍,以获得这些任务的津贴)。
突袭:
- 每个难度都更改了项目的机会。
- 固定物品“装甲血清”绕过允许的血清的最大盖。
- 使用运气乘数的修改公式(使用累积频率)。
雷霆长矛:
- M1损坏增加。
- 底式爆炸范围为5.0%。
- nerfed自损伤爆炸半径范围。
- 在任务中,秘密的补充数量为1,突袭中有3个。
抛光家庭“ reiss”:
- 技能“命令”现在受记忆“战术家”和“灵感字体”的影响。
抛光家庭“弗里茨”:
- 技能“创始人的意志”持续时间增加(10至20s-以变速杆形式为15至20秒)。
- 技能“创始人的意志”现在受记忆“战术家”的影响。
- 现在,技能“创始人的意志”现在也抛光了以下统计数据(技能冷却,减少损伤机会,变速杆M1速度,挥杆持续时间,爆炸半径)。
- 技能“创始人的意志”的冷却时间增加(45至90s)。
- 技能“创始人的复仇”现在可以+1额外的转移和最大odm/ts资源。
- 现在,在复兴动画之后,技能“创始人的复仇”现在提供了13秒的i框架。
- 记忆“ Furyforge” NERF(每1.0%损失的1.0%)的记忆“ Furyforge” NERF(0.3%至0.4%)。
- Buffed Perk“最大火力”(所有TS统计数据都增加了5.0%至7.5%)。
- 更改的PERK“ Everlasting Flame”(不再增加武器“刀片”的STAT“挥杆持续时间”,仅影响武器“长矛”的stat“ blast“ radius”)。
- 增加了PERK“爆炸性财富”(保护机会增加10.0%至15.0%,5.0%至7.5%的机会恢复每次长矛1矛)。
装甲泰坦转换器(VEVO):
- 勇气:到达到期时,现在可以删除盾牌增益,而不是丢失盾牌随着时间的流逝。
- 收费:交易类似于咆哮的tick伤害。
- 破土动工:冷却(40至35),损害基础(30.5%至100.0%),损害增长(5.5%至10.0%)。
- 重攻击:适当的AOE。
- 被动:经过重新设计类似于拳击精通,但随着损害减少而缩放。
- 相移:现在可以关闭并在重新使用技能时,冷却(99至25)。
- 泰坦(Titan)折腾:Coololdown小姐(6.5至4),第2阶段冷却(2至1)。
错误修复:
- 固定泰坦有时会破裂,而在撞到建筑物时只是t-posing。
- 固定的转移损坏在装备了长矛时无法正确转换。
- 修复了雷霆长矛在隐形的命中盒上。
- 固定雷霆长矛不会杀死泰坦,如果您死于它。
- 固定的雷矛有时不会击中巨大的泰坦。
- 固定能够与上述修饰符一起完成“ Warbringer” /“至高无上”的成就。
- 死于自己的雷矛,而抓住的同时将使泰坦放开你。
- 固定技能“创始人的意志”如果玩家正确加载之前,请打破钩子/气体。
- 固定的PERK“火焰狂想曲”无法正确应用最大的侵略机会。
- 固定的胸部/奖励屏幕在移动/弹出后不可相互作用。
- 固定女性泰坦的咆哮效应在后卫任务中移动/弹出时可见24/7。
- 固定可以通过站在马前面来逃离护送任务目标。
- 固定的刀片/长矛按钮在移动设备上的设备屏幕上未正确显示。
- 如果您直接站在它们之下,则固定泰坦没有攻击您。
- 固定钩子有时会破裂,而不再让您连接到对象上。
- 固定在重新装修时能够在移动设备上加倍增强。
- 固定的变速杆技能无法正确击打泰坦小Nap。
- 固定在拿起泰坦时会被扔掉。
- 固定跟随奖励有时会破坏UI。
- 固定宝石与记忆“宝石魔鬼”和家庭“弗里茨”的记忆未正确堆叠。
- 修复使用雷矛过场动画技巧 /技巧“混乱”后,固定在空中陷入困境。
- 固定了从突袭箱中显示的“黑色闪光灯”的视觉表示,显示为光环化妆品。
- 如果在过场动画开始之前,请固定如果您在过场动画之前开火,则无法使用雷矛技能。
- 修复了ODM/SHIFTER M1的更多命中率,具体取决于您的命中速度。
- 固定技能“指控”逃离了“装甲泰坦”突袭老板。
- 固定技能“充电”被卡在随机对象上。
- 固定无法用技巧“抛弃”杀死冰爆发巨人。
- 修复了一些与化身相撞的衣服。
- 修复了“无与伦比的指挥官”。
- 如果您在屏幕上有警告,移动,然后断开/离开游戏,则可以固定失去连胜。
装甲突袭改造:
- 老板拳/技能现在可以对目标造成伤害。
阶段1:
- 在一段时间内捍卫1(HARD) / 2(严重) / 3(异常)船,以便他们成功逃脱。
- 如果1(硬) / 2(严重 /异常)船最终在到达终点线之前死亡,则会自动失败。
- 装甲泰坦老板的“装甲”可以在此阶段穿透,以便在第二阶段开始之前对他造成真正的伤害。
- “装甲”具有20.0%的基本DMG耐药性,根据剩下的装甲的数量,高达50.0%。
- 在此阶段,可阻止“装甲泰坦”的软帽保持低于75.0%的健康状况。
阶段2:
- “装甲泰坦”进入了移位状态,这使他增加了速度,增加伤害,剩余的盾牌丢失。
- 第1阶段对盾牌的任何损害都会在第2阶段转化为“装甲泰坦”的较高伤害乘数,每2.0%的盾牌损坏的比例为 +1.0%。
- 击败他,同时与泰坦的浪潮作战。