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早期玩家的火刀片的新细节

作者 : Eric Mar 21,2025

早期玩家的火刀片的新细节

成为铁匠和战士Aran de Lir,他们的生活经历了悲惨的转变,使他陷入了对史诗般的比例的追求。他发现了一个神奇的锤子,允许他进入众神的锻造,在那里他将制造出非凡的武器来对抗Nereia女王的强大军队。准备60-70小时的冒险。

穿越令人叹为观止而残酷的幻想世界,充满了神奇的生物 - 巨魔,元素等等的森林和盛开的田野是巨魔,元素等的家园。游戏的视觉风格令人震惊,以夸张的比例让人联想到暴风雪的标志性设计:大量的四肢,强大的建筑物以及一个创造了真正宏伟范围的巨大环境。遇到独特的敌人类型,包括让人想起战争齿轮的蝗虫的牲畜士兵,为战斗增添了独特的风味。

火刀片拥有无与伦比的武器修饰系统和创新的战斗机制,将其与典型的动作游戏区分开来:

锻造过程始于选择基本武器模板。对其进行广泛自定义,调整大小,形状,材料和其他参数,以微调其特征。该创作最终以基于技能的迷你游戏结束:精确控制打击的强度,长度和角度,以确定武器破裂之前的质量和耐用性。为了易于使用,可以立即重新创建以前的锻造武器。开发人员鼓励玩家和武器之间建立牢固的纽带,从而培养了您在整个旅程中延伸的依恋感。虽然死亡意味着将武器抛在后面,但您总是可以从倒下的位置中检索它。最多可承载四种武器类型,在战斗中无缝切换。每种武器都提供独特的立场,可以进行各种攻击,例如削减或推力。忘记清理 - 您会自己制作每种武器。可以使用七种不同的武器类型,从霍尔贝德到双轴。

战斗是定向的;在脸上,躯干,左或右撞击,利用敌人的弱点。如果敌人守护自己的脸,请针对自己的身体。某些老板,例如巨魔,拥有二级健康酒吧,只有在切断肢体后才受到脆弱 - 也许是挥舞俱乐部的手臂或通过摧毁他们的脸而蒙蔽它们。对攻击和躲避至关重要的耐力不会自动再生;按住块按钮以恢复它。

审稿人承认潜在的缺点:认为缺乏内容,不均匀的难度以及可能需要调整的锻造机械师。但是,独特的设置和战斗系统有效地弥补了这些小缺陷。

火焰叶片于2025年5月22日发布,用于PS5,Xbox系列X | S和PC(Epic Games Store)。