首页 新闻 怪物猎人:武器选择定义了游戏风格,模仿黑暗的灵魂或魔鬼可能会哭泣

怪物猎人:武器选择定义了游戏风格,模仿黑暗的灵魂或魔鬼可能会哭泣

作者 : Oliver Apr 09,2025

对于怪物猎人的新移民来说,荒野的突然成功似乎是出乎意料的。然而,多年来,Capcom一直精心完善Monster Hunter系列的精心完善,旨在获得全球赞誉。结果是Monster Hunter Wilds ,他们准备成为该特许经营中最畅销的冠军之一。

Monster Hunter Wilds拥有超过一百万的并发球员在Steam上,引起了全球游戏玩家的关注。如果您感觉自己不确定从哪里开始,那么解锁享受的关键在于找到与您喜欢的游戏风格保持一致的武器。

Monster Hunter Wild中,从一开始就向玩家提供了各种各样的武器,每种武器都提供了独特的战斗方法。从沉重,有影响力的大剑到敏捷的双刀片,甚至是远距离的Bowgun,您的选择都是您的。

尽管标志性的大剑和开关轴可能很诱人,但它们需要精确的方法,重点是计算出的秋千而不是蛮力。对于初学者来说,这些可能不是最好的起点。相反,请考虑从更敏捷的双叶片开始,该刀片在迅速的攻击和躲闪中提供了动态的体验。差异是深刻的:挥舞着一把大剑唤起了 *黑暗灵魂 *的战略战斗 *,而双叶片使人想到 *魔鬼可能会哭泣的快节奏动作。

Monster Hunter Wilds引入了一种战斗系统,该系统感觉与当代动作游戏更加一致,但保留了该系列的签名需要在康复之前遮盖武器。定义您的游戏体验的关键要素是您选择的武器,因为Monster Hunter的游戏玩法是由这种选择所塑造的,这与技能树提供自定义的其他动作RPG不同。

您最初的武器选择为您的旅程定下了基调。如果您渴望从魔鬼梅(Devil May)哭泣类似于丹特(Dante)的快速,重型战斗的刺激,那么双叶片是您最好的选择。他们在快速罢工,敏捷的躲闪中表现出色,并建立了一个仪表,以释放倒下的敌人的毁灭性连击。

您喜欢哪种怪物猎人游戏风格? ----------------------------------------------------------------------
响应结果与众不同,如果您更喜欢造成重型伤害,防御能力和移动性的平衡,那么剑和盾牌是一个绝佳的入门选择。兰斯(Lance)由于专注于防守而被忽视,它以帕里斯(Parries)和反击提供了独特的战斗风格,从而奖励那些愿意掌握它的人。

对于那些吸引远程战斗的人,弓箭枪是强大的,与近战武器的力量相匹配。确保您配备了合适的弹药,并为要面对的怪物选择合适的弓箭手。

有14种具有独特能力和特征的武器,它们分为三个主要类别:重型武器以速度为代价,轻武器的快速攻击以及用于平衡方法的技术武器。有些武器,例如Gunlance,提供了远程功能,而电荷刀片可以在大斧头和较小的刀片之间转换。昆虫的魅力和狩猎角通过特定的连击提供了独特的增益。

不要让多样性压倒您。在进行游戏之前,请在游戏教程中尝试每种武器。无论您是要释放像但丁这样的混乱,还是采用战略方法让人想起黑暗的灵魂,您一定会找到最适合自己的武器。