《守望先锋2》将在2025年移至2025年的变革性变化,标志着该游戏的新时代,该游戏于2016年首次首次亮相。自从最初的《守望先锋》(Overwatch)发布以来,我们接近了将近十年的时间,并且从2月18日的《 offatch 2 Intection》(Overwatch 2 Intection)截至第15季(2月18日)发起了两年半的时间,该季节是在2月18日推出的。
暴雪的游戏总监亚伦·凯勒(Aaron Keller)以及其他团队成员揭开了《守望先锋2》的雄心勃勃的路线图,承诺新英雄,合作和完全改进的游戏风格。暴雪的目的是重新点燃热情,并保持对Netease的漫威竞争对手等竞争对手的优势。
《守望先锋2》正在增加英雄津贴
第15季的一项开创性功能是引入英雄津贴,使每个英雄可以从两种类型的特权(Minor and Major)中选择比赛期间没有指定的水平。诸如Orisa的主要火灾将在第二级关键点击上退还热量之类的次要特权增强了基本的英雄能力。另一方面,一个主要的好处可以显着改变英雄的游戏玩法,例如将Orisa的标枪旋转换成障碍物,或者使她的能量标枪以提高速度,击倒和刺穿敌人的能力。如《守望先锋2》的首席游戏设计师Alec Dawson所描述的那样,这些特权将提供“游戏转换”选项,从而迫使玩家在两个特权之间做出战略选择,类似于风暴英雄的人才系统。
守望先锋2个特权
体育场是一种基于新的圆形模式,具有第三人称
基于英雄津贴的兴奋,第16季(原定于4月)将引入体育场模式,凯勒(Keller)将凯勒(Keller)描述为自守望先锋成立以来的“最大游戏模式”。体育场是一个5V5,最佳7轮的竞争模式,玩家赚钱并花费货币来增强他们的英雄之间的英雄。这些增强功能可以改善诸如生存能力或损害之类的属性,并解锁重大的英雄修改,例如允许收割者以幽灵形式飞行。虽然体育场未包含津贴,但未来的更新可能会整合它们。此外,体育场还引入了第三人称摄像机选项,使玩家可以查看战场及其在行动中的修改,并在第一人称和第三人称视角之间进行了灵活性。该模式将以14个英雄的核心名册首次亮相,随着时间的流逝,新英雄,地图和模式随着时间的推移而扩展。
守望先锋2个体育场屏幕截图
山羊正在守望先锋经典
暴雪继续以新的游戏模式进行创新,包括重返6V6游戏玩法和《守望先锋经典》的复兴。在第16季的中途,《守望先锋》经典赛将带回守望先锋1的标志性“山羊元”,其中包括三坦克,三支辅助作品。这种怀旧模式旨在重新获得原始游戏的战略深度。此外,暴雪还计划了更多的季节性活动,例如《四月傻瓜》,《夏季奥运会》和扬克恩斯坦博士的万圣节活动,增强了游戏的多样性和吸引力。
Freja到达第16季 - Aqua跟随
第16季将介绍一个新的英雄弗雷贾(Freja),这是丹麦骑crount的赏金猎人,能够用Bolas提供爆炸性的螺栓和捕获敌人。与Freja一起,暴雪嘲笑即将到来的英雄Aqua,概念艺术展示了他华丽的员工和弯曲能力。有关Aqua的更多详细信息将在今年晚些时候透露。
守望先锋2个新英雄屏幕截图
战利品盒回来了
令人惊讶的是,暴雪正在将战利品盒重新引入《守望先锋2》。与他们在转移到战斗通行证期间的先前删除相反,这些新的战利品盒将通过自由手段(例如《战斗通行证》和《每周一次的奖励》的自由轨道赚钱。透明度是一个关键重点,现在玩家可以看到打开盒子之前可能收到的几率。高级系统设计师加文·温特(Gavin Winter)强调了这种方法的乐趣和透明度。
英雄禁令,地图投票以及更多人即将进行竞争性比赛
《守望先锋2》的竞争场景将从第15季开始,包括排名重置和新的奖励,例如银河武器皮和特殊武器魅力。英雄肖像也将再次以排名图标为特色。第16季将介绍英雄禁令,这是其他竞争游戏中常见的功能,旨在多样化游戏玩法。此后,将添加地图投票,从而进一步增强竞争体验。
守望先锋2季15屏幕截图
化妆品盛装
《守望先锋2》将与一系列新化妆品眼花azz乱。第15季将以Zenyatta的神话般为特色,其灵感来自Dragon Pixiu,以及其他许多皮肤,包括Doomfist,Venture,Tracer,Tracer,Junker Queen等英雄。第15季的中途也将提供寡妇制造商的神话武器皮肤。进一步向前看,其他化妆品包括一个神奇的女孩启发的“ Dokiwatch” Juno的神话皮肤,用于怜悯的神话武器皮肤,以及Reaper和D.Va的神话皮肤。在合作方面,《守望先锋2》将第二次与K-Pop Group Le Serafim合作,并在3月带来了新的游戏中的皮肤和化妆品。
守望先锋2新化妆品
竞争格局增长
《守望先锋》的竞争场景正在扩大,中国增加了一个新舞台,并计划将更多的现场活动增加一倍,使游戏玩法和广播数量增加一倍。与面对面的整合。它的联赛和新的晋升和降级锦标赛系统将增强竞争性生态系统。团队还将拥有可供粉丝支持的游戏内物品,收益直接使组织受益。