如果您渴望探索巨大的死铁轨世界,而又没有遇到过时的灭亡,那么选择合适的班级就可以使一切与众不同。使用我的终极死铁路级列表跳过试验阶段,旨在指导您在没有麻烦的情况下取得成功。
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目录
- 所有死铁路班级列表
- S层死铁轨课
- 一层死铁轨课
- B层死铁轨课
- C层死轨课程
- D级死铁轨课
所有死铁路班级列表
图像由Destructoid
支撑自己,因为这个死铁路级别的列表可能会引起一些辩论。即使经过无数次更新,吸血鬼仍然是最佳选择,而生存主义者近期却猛增了。我仍然对僵尸班级的表现及其无法使用蛇油感到困惑。但是请记住,团队合作在这里发挥作用,所以我会在稍微轻轻地考虑这一点。这一切都是关于与朋友一起享受游戏,而不仅仅是在每个统计数据上都要刻薄。
S层死铁轨课
截图通过Destructoid
当涉及到巨大的伤害输出时,生存主义者和吸血鬼统治至高无上。虽然铁克是一个有力的竞争者,但这两个班级独自一人站在顶部:
**姓名** | **成本** | **信息** |
生存主义者 | 75 | 生存主义者从战斧开始,随着健康的降低而变得更加致命。即使在健康状况下,您也会造成比其他人更大的损害,尽管这可能很快就会被遗忘。生存主义者对强硬敌人的理想是一拳,它很重要。 |
吸血鬼 | 75 | 速度和侵略定义吸血鬼。您比一匹马或冲刺僵尸更快,近战攻击可以击中大多数僵尸三击。但是,阳光是您的敌人,所以坚持阴影。吸血鬼刀每次命中都可以治愈您,从而使您保持进攻压力的生存。 |
一层死铁轨课
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在这里,我们深入研究了班级,但在独奏生存情景中不占主导地位。它们提供了坚实的损坏和起始装备,但在小组设置中更加闪耀。 Ironclad拥有最有前途的人:
**姓名** | **成本** | **信息** |
铁克拉德 | 100 | Ironclad配备了完整的装甲,使您更难杀死,但稍微慢一点。对于独奏而言,这并不是理想的选择,但是在shot弹枪可以最大化您的近距离战斗优势的团队中。 |
牛仔 | 50 | 牛仔在左轮手枪,弹药和马方面提供了一个良好的开端。这种设置可以减轻比赛的早期遭遇,并为混乱的血月夜时期提供了生存的速度。借助游戏通行证,您可以出售左轮手枪以增加现金以增强您的负载。 |
牧师 | 75 | 牧师挥舞着钉十字架和圣水,免受闪电的侵害。虽然不适合独奏游戏,但他们的投掷物可以在团队战斗中扭转潮流,从而提供基本的支持。 |
纵火犯 | 20 | 纵火犯在混乱中脱颖而出,并增加了火灾损坏。非常适合快速清理小组,尤其是在狭窄的空间中,马可以增强您的撞击战术。 |
B层死铁轨课
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这些课程是专家,在特定情况下发光。医生提供了巨大的价值和支持,但不是损害强大的力量。这也适用于其他人,但在团队设置中都无价之宝:
**姓名** | **成本** | **信息** |
阿拉莫 | 50 | Alamo是为防御而设计的,从材料开始,以加固火车。非常适合握住线路并放慢敌人的浪潮,尤其是在团队场景中。 |
医生 | 15 | 医生是您的团队的治疗师,配备了以个人健康费用复兴堕落同志的用品。负担得起的,对于团体比赛,销售绷带和蛇油可以为您提供40美元的提升。 |
矿工 | 15 | 矿工是资源收集和夜间探索的理想选择,具有可见性的头盔和拾音器的头盔,可快速提取矿石。尽管不是战斗专家,但他们的效用是无与伦比的。 |
C层死轨课程
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与B层类似,这些班级提供了实用性,但独奏不太有效。指挥对于团队至关重要,而马班比严重的竞争者更有趣:
**姓名** | **成本** | **信息** |
导体 | 50 | 指挥家管理火车,从煤开始到达到最高速度以避开危险。在产卵时没有近战武器的情况下易受伤害,他们需要保护,但不再受到健康惩罚。 |
马 | 通过gamemode的马匹解锁 | 马课将您变成一匹马,具有标准的马统计数据,没有被动的康复。虽然很有趣,但航行狭窄的空间可能具有挑战性,您可以骑其他球员,而不是火车或其他马匹。 |
高辊 | 50 | 高辊从袋子里赚取1.5倍的钱,非常适合快速现金提高。但是,在暴风雨中,闪电击中了它们,体现了高风险和高奖励。 |
D级死铁轨课
截图通过Destructoid
在枪管的底部,没有班级对于初学者来说是一个简单的起点,而僵尸班则努力寻找自己的位置:
**姓名** | **成本** | **信息** |
没有任何 | 自由的 | 无类是默认值,不提供任何特权或缺点。对于初学者来说,学习游戏并节省债券是完美的选择,然后再选择专业课程。 |
僵尸 | 75 | 僵尸可以通过以尸体为食并滑过敌人来治愈,但无法获得绷带或蛇油。虽然隐形和可持续性,但目前仍然不足。 |
就是这样!我希望这个Dead Rails班级列表可以帮助您轻松设置新的记录并解决暴民。不要忘记使用死铁轨代码并探索死铁路的挑战。谁知道下一个更新会带来什么?