এক্সবক্স গেম পাস: গেম বিকাশকারীদের জন্য একটি ডাবল-তরোয়াল তরোয়াল
এক্সবক্স গেম পাস, গেমারদের একটি বাধ্যতামূলক মান প্রস্তাব দেওয়ার সময়, গেম বিকাশকারী এবং প্রকাশকদের জন্য একটি জটিল চ্যালেঞ্জ উপস্থাপন করে। শিল্প বিশ্লেষণ থেকে জানা যায় যে সাবস্ক্রিপশন পরিষেবাতে একটি গেম অন্তর্ভুক্ত করা প্রিমিয়াম বিক্রয়গুলিতে উল্লেখযোগ্য হ্রাস পেতে পারে - সম্ভবত বিকাশকারী উপার্জনের প্রবাহকে প্রভাবিত করে 80%হিসাবে উচ্চতর।
এটি কেবল জল্পনা নয়। মাইক্রোসফ্ট নিজেই স্বীকার করেছে যে এক্সবক্স গেম পাস বিক্রয়কে "নরমাংস" করতে পারে। এটি সম্ভাব্য উত্সাহের সাথে বিপরীত: গেম পাসে একটি গেমের উপস্থিতি প্লেস্টেশনের মতো অন্যান্য প্ল্যাটফর্মগুলিতে বিক্রয়কে বাড়িয়ে তুলতে পারে। পরিষেবা দ্বারা প্রদত্ত বর্ধিত দৃশ্যমানতা এবং পরীক্ষার সুযোগগুলি খেলোয়াড়দের অন্য কোথাও গেমটি কেনার জন্য উত্সাহিত করতে পারে [
গেমিং সাংবাদিক ক্রিস্টোফার ড্রিং হেলব্ল্যাড 2 এর উদাহরণ উল্লেখ করে এই দ্বৈততাটি হাইলাইট করেছেন, যা শক্তিশালী গেম পাসের ব্যস্ততা সত্ত্বেও, প্রাথমিক বিক্রয় প্রত্যাশাগুলিকে কম পারফর্ম করেছে। তিনি points গেম পাস ইকোসিস্টেমের বাইরে এক্সবক্সে ট্র্যাকশন অর্জন করতে ইন্ডি বিকাশকারীদের পক্ষে অসুবিধাও প্রকাশ করেছেন। পরিষেবাটি এক্সপোজার সরবরাহ করতে পারে, এটি একই সাথে গেমস অন্তর্ভুক্ত নয় এমন সাফল্যের জন্য বারটি উত্থাপন করে [
গেম পাসের প্রভাব তার ওঠানামা গ্রাহক বৃদ্ধি দ্বারা আরও জটিল। যখন কল অফ ডিউটি: ব্ল্যাক ওপিএস 6 এর ফলে নতুন গ্রাহকদের মধ্যে রেকর্ড ব্রেকিং বৃদ্ধি পেয়েছে, সামগ্রিক প্রবৃদ্ধি 2023 এর শেষের দিকে যথেষ্ট ধীর হয়ে গেছে This এর দীর্ঘমেয়াদী টেকসই। মডেল অনিশ্চিত রয়ে গেছে [
বিতর্ক অব্যাহত রয়েছে: এক্সবক্স গেমটি কি শেষ পর্যন্ত উপকারী বা শিল্পের জন্য ক্ষতিকারক? প্রমাণগুলি একটি মিশ্র ব্যাগের পরামর্শ দেয়, বিকল্প প্ল্যাটফর্মগুলিতে বর্ধিত এক্সপোজার এবং বিক্রয়ের সম্ভাবনার বিরুদ্ধে ভারসাম্যপূর্ণ বিকাশকারীদের জন্য উল্লেখযোগ্য সম্ভাব্য ডাউনসাইডগুলির সাথে [[&&&]