Xbox Game Pass: Pedang bermata dua untuk pemaju permainan
Xbox Game Pass, sambil menawarkan pemain yang menarik nilai, memberikan cabaran kompleks untuk pemaju permainan dan penerbit. Analisis industri menunjukkan bahawa termasuk permainan dalam perkhidmatan langganan boleh menyebabkan penurunan yang ketara dalam jualan premium - berpotensi setinggi 80%, memberi kesan kepada aliran pendapatan pemaju.
Ini bukan sekadar spekulasi. Microsoft sendiri mengakui bahawa Xbox Game Pass boleh "boleh" jualan. Ini berbeza dengan potensi terbalik: kehadiran permainan di pas permainan dapat meningkatkan jualan pada platform lain, seperti PlayStation. Peningkatan penglihatan dan peluang percubaan yang ditawarkan oleh perkhidmatan mungkin menggalakkan pemain membeli permainan di tempat lain.
wartawan permainan Christopher Dring menyerlahkan duality ini, memetik contoh Hellblade 2 , yang, walaupun pertunangan lulus permainan yang kuat, jangkaan jualan awal yang kurang baik. Dia juga points keluar kesukaran untuk pemaju indie untuk mendapatkan daya tarikan di Xbox di luar ekosistem pas permainan. Walaupun perkhidmatan itu dapat memberikan pendedahan, ia secara serentak menimbulkan bar untuk kejayaan untuk permainan yang tidak disertakan.
Impak Game Pass semakin rumit oleh pertumbuhan pelanggan yang berubah -ubah. Semasa pelancaran Call of Duty: Black Ops 6 pada Perkhidmatan menghasilkan lonjakan rekod dalam pelanggan baru, pertumbuhan keseluruhan telah melambat pada akhir tahun 2023. Kemampanan jangka panjang ini Model tetap tidak pasti.
$ 42 di Amazon $ 17 di Xbox
Perdebatan berterusan: Adakah Xbox Game Pass akhirnya bermanfaat atau memudaratkan industri? Bukti mencadangkan beg campuran, dengan kelemahan potensi yang besar bagi pemaju yang seimbang terhadap kemungkinan peningkatan pendedahan dan jualan pada platform alternatif.