Ehemalige Call of Duty-Entwickler erstellen die erste Videospieladaption des legendären Kickboxer Martial Arts Film Franchise.
Force Multiplier Studios, ein in Los Angeles ansässiger Entwickler, arbeitet mit Dimitri Logothetis und Rob Hickman, den kreativen Köpfen hinter dem neuesten Neustart von Kickboxer- Trilogie, zusammen, um dieses Kampfspiel zum Leben zu erwecken.
Der ursprüngliche Kickboxer- Film von 1989 mit Jean-Claude Van Damme startete ein erfolgreiches Franchise. Während Van Damme seine Rolle in Kickboxer 2 nicht wiederholte, kehrte er zusammen mit Dave Bautista und seiner Fortsetzung von 2018, Kickboxer: Retaliation, zum Neustart von Kickboxer: Vengeance zurück. Ein dritter Teil, Kickboxer: Armageddon , ist in diesem Frühjahr für die Produktion geplant.
Das Kickboxer -Videospiel, das sich derzeit in der frühen Entwicklung befindet, verspricht eine Mischung aus überzeugendem Geschichtenerzählen und intensiver Kampfkunst. Laut Force Multiplier Studios wird das Spiel kultige Charaktere und Standorte aus dem Franchise enthält und ein hochoktanes Brawlererlebnis liefert.
Während IGN nach Jean-Claude Van Dammes Beteiligung erkundigte, blieben die Force Multiplier-Studios eng aufgelöst. Brent Friedman, Chief Creative Officer, erklärte: "Wir sind alle massive Fans der Kickboxer -Filme, und wir haben die Lizenzen für viele Charaktere und Ähnlichkeiten aus dem Kickboxer -Universum, über die wir sehr aufgeregt sind. Wir werden später im Jahr viel mehr zu teilen haben."
Force-Multiplikator-Studios, die von den Industrieveteranen Jeremy Breslau, Brent Friedman und Charnjit Bansi (mit Credits zu Call of Duty , Borderlands , Halo , Tomb Raider und Mortal Kombat ) mitbegründet wurden, zielt darauf ab, ein innovatives Kampferlebnis zu liefern.
Dimitri logothetis, Schriftsteller und Regisseur von Kickboxer: Armageddon , drückte seine Begeisterung aus und erklärte: "Kickboxer ist mehr als nur ein Film. Es ist ein kulturelles Phänomen ... wir werden eine Spielerfahrung schaffen, die dem Originalfilm Tribut zahlt, während wir aufregende neue Gameplay -Elemente einführen."
Force Multiplier Studios veröffentlichte zuvor Karnivus , einen Kampfschützen in Fortnite. Das Kickboxer -Spiel ist ein bedeutender Schritt für das Team. Jeremy Breslau, CEO, fügte hinzu: "Unsere Leidenschaft ist Innovation ... Wir können es kaum erwarten, das Kampfgenre mit einem dynamischen Brawler zu innovieren, der die Spieler dazu befähigt, die besten Kickboxer der Welt zu sein."
Weitere Details, einschließlich Screenshots und ein Trailer, werden später in diesem Jahr erwartet.