전 Call of Duty 개발자들은 상징적 인 Kickboxer 무술 영화 프랜차이즈의 최초의 비디오 게임 적응을 제작하고 있습니다.
로스 앤젤레스에 본사를 둔 개발자 인 Force Multiplier Studios는 Dimitri Logothetis와 최근 Kickboxer Trilogy 재부팅의 창조적 인 마음 인 Rob Hickman과 협력 하여이 전투 게임에 활기를 불어 넣고 있습니다.
Jean-Claude van Damme가 주연을 맡은 1989 년 킥복싱 영화는 성공적인 프랜차이즈를 시작했습니다. Van Damme은 Kickboxer 2 에서 자신의 역할을 되찾지 못했지만 Dave Bautista와 함께 2016 년 재부팅, Kickboxer : Vengeance 와 2018 속편 인 Kickboxer : Retaliation 으로 돌아 왔습니다. 세 번째 작품 인 Kickboxer : Armageddon 은 올 봄에 생산을 예정했습니다.
현재 초기 개발중인 Kickboxer 비디오 게임은 매력적인 스토리 텔링과 강렬한 무술 액션의 조화를 약속합니다. Force Multiplier Studios에 따르면이 게임은 프랜차이즈의 상징적 인 캐릭터와 위치를 특징으로하며, 옥탄가 많은 경험을 제공합니다.
IGN은 Jean-Claude van Damme의 참여에 대해 물었지만 Force Multiplier Studios는 꽉 쥐었다. 최고 크리에이티브 책임자 인 브렌트 프리드먼 (Brent Friedman)은 "우리는 모두 킥복싱 영화의 대규모 팬이며, 우리가 매우 흥분하는 킥복싱 유니버스 (Kickboxer Universe)의 많은 캐릭터와 모양에 대한 라이센스를 가지고 있습니다. 우리는 연말에 훨씬 더 많은 것을 공유 할 것입니다."
업계 참전 용사 Jeremy Breslau, Brent Friedman 및 Charnjit Bansi ( Call of Duty , Borderlands , Halo , Tomb Raider 및 Mortal Kombat )가 공동 설립 한 Force Multiplier Studios는 혁신적인 전투 경험을 제공하는 것을 목표로합니다.
Kickboxer : Armageddon 의 작가이자 감독 인 Dimitri Logothetis는 "Kickboxer는 영화가 아니라 문화적 현상입니다 ... 우리는 흥미 진진한 새로운 게임 플레이 요소를 소개하면서 오리지널 영화에 찬사를 보낼 수있는 게임 경험을 만들 것입니다."
Force Multiplier Studios는 이전에 Fortnite 내에서 전투 사수 인 Karnivus를 발표했습니다. Kickboxer 게임은 팀의 중요한 단계를 나타냅니다. CEO 인 제레미 브레 슬라 우 (Jeremy Breslau)는 "우리의 열정은 혁신이다. 우리는 플레이어가 세계 최고의 킥복스가 될 수있는 역동적 인 싸움꾼과 싸우는 장르를 혁신하기를 기다릴 수 없다"고 덧붙였다.
스크린 샷 및 트레일러를 포함한 자세한 내용은 올해 말에 예정되어 있습니다.