Бывшие разработчики Call of Duty создают первую в истории адаптацию видеоигр знаковой франшизы фильма «Кикбоксер боевых искусств».
Force Multiplier Studios, разработчик из Лос-Анджелеса, сотрудничает с Dimitri Logothetis и Роб Хикман, творческие умы, стоящие за недавней перезагрузкой трилогии Kickboxer , чтобы воплотить в жизнь эту файтингу.
Оригинальный фильм Kickboxer 1989 года, в котором снялся Жан-Клод Ван Дамм, начал успешную франшизу. В то время как Ван Дамм не повторил свою роль в Kickboxer 2 , он вернулся на перезагрузку 2016 года, Kickboxer: Vengeance , наряду с Дейвом Баутистой и его продолжением 2018 года, Kickboxer: возмездие . Третий выпуск, Kickboxer: Armageddon , планируется для производства этой весной.
Видеоигра Kickboxer , в настоящее время в раннем развитии, обещает сочетание убедительного повествования и интенсивных боевых искусств. По данным Studios Force Multiplier Studios, в игре будут представлены знаковые персонажи и местоположения из франшизы, предоставляя высокооктановый опыт.
В то время как IGN поинтересовался об участии Жана-Клода Ван Дамма, Studios Sucieties Studios оставалась плотной. Брент Фридман, главный креативный директор, заявил: «Мы все массовые поклонники фильмов Kickboxer , и у нас есть лицензии для многих персонажей и сходств из вселенной Kickboxer , которыми мы очень рады. У нас будет гораздо больше, чем поделиться позже в этом году».
Studios Force Multiplier Studios, соучредители ветеранов промышленности Джереми Бреслау, Брента Фридмана и Чарнджит Банси (с кредитами на Call of Duty , Borderlands , Halo , Tomb Raider и Mortal Kombat ), направлены на предоставление инновационного боевого опыта.
Димитрий Логотетис, писатель и режиссер Kickboxer: Armageddon , выразил свой энтузиазм, заявив: «Kickboxer - это больше, чем просто фильм; это культурное явление ... мы собираемся создать игровой опыт, который отдает дань первоначальному фильму, введя захватывающие новые игровые элементы».
Студия Multiplier Force ранее выпустила Karnivus , боевой стрелок в Fortnite. Игра Kickboxer представляет собой значительный шаг для команды. Джереми Бреслау, генеральный директор, добавил: «Наша страсть - это инновации ... Мы не можем дождаться, чтобы ввести инновации жанр боевых действий с динамичным драйцами, который позволит игрокам быть лучшими кикбоксерами в мире».
Более подробная информация, в том числе скриншоты и трейлер, ожидаются позже в этом году.