The Witcher 3 war zwar von der Kritik hoch gelobt, aber nicht ohne Mängel. Viele Spieler waren der Meinung, dass das Kampfsystem einer deutlichen Verbesserung bedarf.
In einem aktuellen Interview hat der Game Director von Witcher 4, Sebastian Kalemba, diese Kritik anerkannt und das Gameplay und die Monsterjagd als Schlüsselbereiche hervorgehoben, die erhebliche Verbesserungen erfordern. Er erklärte ausdrücklich: „Wir wollen das Gameplay und das Monsterjagd-Erlebnis verbessern.“
Kalemba betonte, dass der Trailer zu Witcher 4 darauf abzielt, die gesteigerte Kraft und das Gewicht von Monsterbegegnungen zu demonstrieren, wobei der Schwerpunkt auf einer verbesserten Choreografie und emotionalen Wirkung liegt.
Erwarten Sie in The Witcher 4 eine deutliche Überarbeitung des Kampfsystems. CD Projekt Red (CDPR) erkennt die Mängel der Kampfsysteme früherer Witcher-Spiele und ist bestrebt, diese zu beheben. Diese Verbesserungen werden sich wahrscheinlich auch auf zukünftige Folgen übertragen, insbesondere angesichts der Rolle von Ciri als Protagonist der neuen Trilogie.
Interessanterweise planen die Entwickler auch, Triss‘ Hochzeit in das Spiel zu integrieren. In Witcher 3 war die Quest „Ashen Marriage“ ursprünglich für Novigrad gedacht. Die Handlung zeigt Triss‘ Zuneigung zu Castello und ihren Wunsch nach einer schnellen Heirat. Zu Geralts Rolle gehört es, bei den Vorbereitungen zu helfen, einschließlich der Ausrottung von Monstern, bei der Beschaffung von Alkohol und bei der Auswahl eines Hochzeitsgeschenks.