The Witcher 3, aunque aclamado por la crítica, no estuvo exento de defectos. Muchos jugadores sintieron que el sistema de combate necesitaba una mejora significativa.
En una entrevista reciente, el director del juego Witcher 4, Sebastian Kalemba, reconoció esta crítica y destacó la jugabilidad y la caza de monstruos como áreas clave que requieren mejoras sustanciales. Declaró explícitamente: "Queremos mejorar la jugabilidad y la experiencia de caza de monstruos".
Kalemba enfatizó que el tráiler de Witcher 4 tiene como objetivo mostrar el poder y el peso mejorados de los encuentros con monstruos, enfocándose en una coreografía mejorada y un impacto emocional.
Espere una importante revisión del combate en The Witcher 4. CD Projekt Red (CDPR) reconoce las deficiencias del combate de los juegos anteriores de Witcher y se compromete a abordarlas. Es probable que estas mejoras se apliquen a futuras entregas, especialmente teniendo en cuenta el papel de Ciri como protagonista de la nueva trilogía.
Curiosamente, los desarrolladores también planean incorporar la boda de Triss al juego. En Witcher 3, la misión "Ashen Marriage" estaba originalmente destinada a Novigrado. La historia describe el afecto de Triss por Castello y su deseo de un matrimonio rápido. El papel de Geralt implica ayudar con los preparativos, incluido el exterminio de monstruos, adquirir alcohol y elegir un regalo de bodas.