『ウィッチャー 3』は絶賛されていますが、欠点がないわけではありません。 多くのプレイヤーは、戦闘システムに大幅な改善が必要だと感じていました。
最近のインタビューで、ウィッチャー 4 のゲーム ディレクターであるセバスチャン カレンバはこの批判を認め、ゲームプレイとモンスターハンティングが大幅なアップグレードが必要な重要な領域であると強調しました。 彼は「ゲームプレイとモンスター狩り体験を改善したいと考えています。」と明言しました。
カレンバ氏は、『ウィッチャー 4』のトレーラーは、振り付けの向上と感情的な影響に焦点を当て、モンスターとの遭遇の強化されたパワーと重みを示すことを目的としていると強調しました。
ウィッチャー 4 では戦闘の大幅な見直しが期待されます。 CDレッド (CDPR) は、以前の ウィッチャー ゲームの戦闘の欠点を認識しており、それらに対処することに取り組んでいます。 これらの改善は、特に新三部作の主人公としてのシリの役割を考慮すると、将来の作品にも引き継がれる可能性があります。 Projekt
興味深いことに、開発者はトリスの結婚式をゲームに組み込むことも計画しています。 ウィッチャー3では、「灰色の結婚」クエストはもともとノヴィグラドを対象としたものでした。 ストーリーラインは、カステッロに対するトリスの愛情と迅速な結婚への願望を描いています。 ゲラルトの役割には、怪物退治、酒の入手、結婚祝いの選択などの準備を手伝うことが含まれます。