Zivilisation VII: Frühe Bewertungen enthüllen eine gemischte Tasche
Mit Sid Meiers Zivilisation VII, die nächste Woche startet, hat das Review Embargo beendet und enthüllt eine Reihe von Meinungen von Gaming -Kritikern. Hier ist eine Zusammenfassung der wichtigsten Imbissbuden:
Das neue Era -System, eine bedeutende Abkehr von früheren Iterationen, erhält weit verbreitete Anerkennung. Dieses System entwickelt im Laufe der Zeit die Zivilisationen dynamisch und befasst sich mit früheren Themen wie übermäßig langen Übereinstimmungen und außer Kontrolle geratenen Zivilisationen. Jede der drei Epochen bietet ein ausgeprägtes Gameplay -Erlebnis mit einzigartigen Technologien und Siegeswegen.
Die Flexibilität, Führungskräfte und Zivilisationen zu kombinieren, ist ein weiteres Highlight, das strategische Tiefe injiziert, indem sie den Spielern die Stärken verschiedener Führer und Zivilisationen nutzen können - auch wenn dies bedeutet, die historische Genauigkeit zu opfern.
Die Rezensenten lobten auch Verbesserungen in der Platzierung der Stadt, des Ressourcenmanagements, des Bezirksbaues und einer benutzerfreundlicheren Schnittstelle (obwohl einige die Vereinfachung übertrieben fanden).
Es gibt jedoch Kritikpunkte. Viele Rezensenten stellten kleinere Kartengrößen fest und wirkten sich auf die große Auswahl früherer Zivilisationsspiele aus. Es wurden auch technische Probleme gemeldet, einschließlich Fehler und Frameratenrate beim Zugriff auf Menüs. Darüber hinaus löste sich das abrupte Ende einiger Spiele, die die Spieler über das Endergebnis nicht sicher waren, erhebliche negative Aufmerksamkeit auf sich.
Angesichts der schiere Skala und Wiederholbarkeit eines Zivilisationsspiels erfordert ein wirklich endgültiges Urteilsvermögen eine umfassende Untersuchung der Gemeinschaft. Diese ersten Bewertungen bieten jedoch einen umfassenden ersten Eindruck.