
LocalThunk, der Solo -Entwickler hinter der Indie -Sensation Balatro , verzeichnete ihre Veröffentlichung von 2024 zu einem phänomenalen Erfolg und verkaufte über 5 Millionen Exemplare. Dieser unerwartete Triumph schüttelte die Spielebranche und gipfelte bei den Game Awards 2024 in mehreren Auszeichnungen. Selbst LocalThunk, der Schöpfer, war für eine solch weit verbreitete Anerkennung völlig unvorbereitet.
Angesichts von Balatros unkonventionellem Design erwartete LocalThunk, möglicherweise im 6-7-Punkte-Bereich bescheidene Bewertungen. Ein atemberaubender 91/100 Punktzahl von PC Gamer, gefolgt von einem ähnlich hohen Lob anderer Kritiker, trug Balatro zu einem metakritischen und openCritischen Durchschnitt von 90 an. Dieser Erfolg überraschte sogar den Entwickler, der zu einer persönlichen Bewertung von nur 8/10 für ihre eigene Schöpfung zugab.
Der Verlag von PlayStack trug erheblich zum Erfolg von Balatro durch proaktive Pressendoktion vor dem Start bei. Der wahre Katalysator war jedoch überwältigend positives Mundpropaganda, was dazu führte, dass der Umsatz die anfänglichen Prognosen um das 10- bis 20-fache übertraf. Allein in den ersten 24 Stunden auf Dampf wurden 119.000 Exemplare verkauft - eine Erfahrung von LocalThunk als absolut surreal.
Der überwältigende Erfolg des Spiels hat den Schöpfer mit demütigenden Zulassungen gelassen: Es gibt keine einzige, garantierte Formel für andere Indie -Entwickler, um Balatros Leistung zu replizieren.