
獨立轟動Balatro背後的獨奏開發商Localthunk看到了他們的2024年發行版已成為驚人的成功,銷量超過500萬張。這種意外的勝利動搖了遊戲行業,最終在2024年Game Awards的多個獎項中達到了最終。
最初,鑑於Balatro的非常規設計,Localthunk預計會有適度的評論,也許在6-7點範圍內。然而,PC遊戲玩家的91/100得分令人驚嘆,隨後其他批評家的讚譽也很高,將Balatro推向了Metacritic和Opencritic平均水平90的90個。這一成功甚至使開發商感到驚訝,即使是開發人員,他們承認自己的創作僅為8/10。
發行商Playstack通過在發布前積極主動的新聞參與為Balatro的成功做出了重大貢獻。但是,真正的催化劑是口碑積極的營銷,導致銷售超過初始預測10至20倍。僅蒸汽的前24小時就看到了119,000份銷售,這是一種被描述為超現實的Localthunk體驗。
該遊戲的壓倒性成功使創作者陷入了謙卑的票務:其他獨立開發人員可以復制Balatro的成就。