
Indie Sensation Balatroの背後にあるソロ開発者であるLocalThunkは、2024年のリリースが驚異的な成功になり、500万枚以上のコピーを販売しました。この予期せぬ勝利はゲーム業界を揺さぶり、2024年のゲーム賞で複数の賞を獲得しました。
当初、バラトロの型破りなデザインを考えると、ローカルサンクは、おそらく6〜7ポイントの範囲で、控えめなレビューを予想していました。しかし、PCゲーマーからの見事な91/100スコア、続いて他の批評家からの同様に高い賞賛が続き、バラトロをメタリチックでオパイティックな平均90に推進しました。
出版社であるPlayStackは、発売前に積極的なプレスエンゲージメントを通じてBalatroの成功に大きく貢献しました。しかし、真の触媒は圧倒的に肯定的な口コミマーケティングであり、その結果、売上は初期予測を10〜20回超えています。 Steamだけで最初の24時間で、119,000枚のコピーが販売されました。
このゲームの圧倒的な成功により、クリエイターは謙虚な承認を得ています。他のインディー開発者がバラトロの業績を再現するための単一の保証された公式はありません。