Heim Nachricht Der Schöpfer von Bloodborne 60FPS Patch sagt, Sony habe ihm einen DMCA -Takedown geschickt - aber warum jetzt?

Der Schöpfer von Bloodborne 60FPS Patch sagt, Sony habe ihm einen DMCA -Takedown geschickt - aber warum jetzt?

Autor : Natalie Feb 24,2025

Der Schöpfer eines beliebten Bloodborne 60FPS -Patchs hat von Sony eine DMCA -Takedown -Mitteilung erhalten. Lance McDonald, ein bekanntes Videospiel-Modder, kündigte auf Twitter an, dass Sony Interactive Entertainment die Entfernung von Links zu seinem Patch beantragte, das er später einhielt.

McDonald hob die Ironie hervor und bezog sich auf ein früheres Treffen mit dem ehemaligen PlayStation -Manager Shuhei Yoshida, in dem er beiläufig erwähnte, dass er den Bloodborne 60FPS -Mod erstellte, was Yoshida zum Lachen brachte.

Die anhaltende Abwesenheit von Bloodborne von Plattformen der nächsten Generation ist nach wie vor ein erheblicher Streitpunkt der Fans. Während ein offizieller 60FPS -Patch, Remaster oder eine Fortsetzung in hohem Maße erwünscht ist, muss Sony noch handeln. Dies hat zu Community-gesteuerten Lösungen wie McDonald's Patch und den jüngsten Durchbrüchen in der PS4-Emulation geführt, die über Shadps4, wie von Digital Foundry detailliert detailliert detailliert, bei 60 fps auf PC auf PC detailliert werden. Dieser Fortschritt könnte die durchsetzungsfähigere Handlung von Sony ausgelöst haben. IGN hat sich an Sony gewandt, um einen Kommentar zu erhalten.

Anfang dieses Monats bot Yoshida in einem Interview mit lustigen Spielen seine Perspektive auf die Inaktivität von Bloodborne an. Er theoretisierte, dass Hidetaka Miyazaki, der Schöpfer des Spiels, blutborne zutiefst schätzt und nicht möchte, dass jemand anderes daran manipuliert, selbst für ein einfaches Update oder Remaster. Yoshida betonte, dass dies nur seine persönliche Theorie war, nicht seine durchgesickerten Informationen.

Trotz fast einem Jahrzehnt seit seiner Freilassung bleibt Bloodborne weitgehend unberührt. Während Miyazaki häufig direkte Fragen zum Spiel vermeidet, zitierte er aus SOFTWAREs mangelnder IP -Besitz, aber er erkannte im Februar 2023, dass eine Veröffentlichung für moderne Hardware von Vorteil ist. Die Situation lässt die Zukunft von Bloodborne unsicher und hängen im Gleichgewicht zwischen der Nachfrage der Fan und der scheinbaren Schutzhaltung des Schöpfers.