Hogar Noticias El creador de Bloodborne 60FPS Patch dice que Sony le ha enviado un derribo DMCA, pero ¿por qué ahora?

El creador de Bloodborne 60FPS Patch dice que Sony le ha enviado un derribo DMCA, pero ¿por qué ahora?

Autor : Natalie Feb 24,2025

El creador de un popular parche de 60fps de sangre ha recibido un aviso de derribo DMCA de Sony. Lance McDonald, un conocido moderador de videojuegos, anunció en Twitter que Sony Interactive Entertainment solicitó la eliminación de enlaces a su parche, que posteriormente cumplió.

McDonald destacó la ironía, haciendo referencia a una reunión anterior con el ex ejecutivo de PlayStation Shuhei Yoshida, donde mencionó casualmente la creación del mod de 60 fps de sangre, lo que provocó la risa de Yoshida.

La continua ausencia de Bloodborne de las plataformas de próxima generación sigue siendo un punto significativo de disputa entre los fanáticos. Mientras que un parche oficial de 60FPS, remaster o secuela es muy deseado, Sony aún no ha actuado. Esto ha llevado a soluciones impulsadas por la comunidad, como el parche de McDonald's y los recientes avances en la emulación de PS4, que permite un juego de calidad cercana a Remaster a 60 fps en PC a través de Shadps4, como lo detalla la fundición digital. Este progreso podría haber estimulado la acción más asertiva de Sony; IGN se ha comunicado con Sony para hacer comentarios.

A principios de este mes, Yoshida ofreció su perspectiva sobre la inactividad de Bloodborne en una entrevista con un poco de juegos divertidos. Teorizó que Hidetaka Miyazaki, el creador del juego, aprecia profundamente a Bloodborne y no quiere que nadie más tambalee con él, incluso para una actualización o remaster simple. Yoshida enfatizó que esta era simplemente su teoría personal, no información filtrada.

A pesar de casi una década desde su liberación, Bloodborne permanece en gran medida intacta. Si bien Miyazaki a menudo evita preguntas directas sobre el juego, citando la falta de propiedad de IP de FromSoftware, reconoció en febrero de 2023 que un lanzamiento en el hardware moderno sería beneficioso. La situación deja el futuro incierto de Bloodborne, colgado en el equilibrio entre la demanda de los fanáticos y la aparente postura protectora del creador.